No es ninguna novedad que Dead Space, el clásico de terror y ciencia ficción de 2008, se está rehaciendo para las consolas modernas. Sin embargo, lo que sí es noticia es cómo se desarrollará Dead Space Remake.
En un publicación de blog reciente compartida en el sitio web de EA, los interesados pueden profundizar en’Inside Dead Space #1: Remaking a Classic’, en el que Motive explica lo que cree que es clave para traer de vuelta y rehacer un título tan icónico.
Vea el tráiler oficial de la nueva versión aquí.
Lo primero es lo primero, lo más importante para Motive es mantenerse fiel al título original, y esto es, sin duda, lo que buscan muchos fanáticos del Dead Space original. El productor sénior Philippe Ducharme dice:”Vemos el juego original con el máximo respeto”.
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El director técnico del proyecto, David Robillard, añade:”Muchas personas lo mencionan como uno de los mejores del género. Así que queríamos asegurarnos de que entendíamos bien qué lo hacía mejor, y queríamos asegurarnos de mantener eso”. Como resultado, Motive se acercó a algunos de los fanáticos más incondicionales de Dead Space como asesores, creando un Consejo de la comunidad en el que el desarrollador podría compartir ideas.
Motive dice que, si bien se mantiene fiel al original, también quiere para ampliar y mejorar Dead Space. “La historia, por ejemplo, toca todos los ritmos y eventos principales del original, pero observamos la tradición de toda la franquicia”, dice Ducharme, “estaba Dead Space 2, Dead Space 3, los cómics, estos todos agregaron conocimientos adicionales que reinyectamos en el juego”.
En cuanto a la tecnología detrás del juego, el director creativo Roman Campos-Oriola comparte que “está en un nuevo motor, Frostbite, y todos los activos: cada animación, cada textura, cada efecto o parte del comportamiento del enemigo, ha sido reconstruido en el nuevo motor”.
Lo que es más interesante, sin embargo, es lo que siguió Phillipe Ducharme. “En realidad, estamos creando todo el juego como una toma secuencial. Desde el momento en que comienzas el juego hasta el momento en que lo terminas, no hay cortes de cámara ni pantallas de carga, a menos que mueras”.
El equipo también notó que con el poder computacional que tiene ahora, el Dead Space Remake podrá impulsar cosas como la iluminación, la niebla, las sombras, el desmembramiento y mucho más que nunca.”Se siente más dinámico, más estratégico”, dice Robillard.
A la vez que se mantiene fiel al Dead Space original y lo mejora para el público y las consolas modernas, el paso final para Motive es unir todo. Podremos ver por nosotros mismos exactamente cómo funciona esto el 27 de enero de 2023. No hace falta decir que estoy entusiasmado con una experiencia definitiva y moderna de Dead Space.