Bioware ha entradas del códice compartidas de Dragon Age: Dreadwolf, la próxima cuarta entrega de la franquicia.
Las entradas del códice se incluyen con una entrevista entre dos miembros del equipo narrativo del juego, Ryan Cormier y Sylvia Feketekuty, quienes analizan el proceso de escritura del próximo juego de la serie.
Tráiler oficial de The Next Dragon Age-Game Awards 2020
La primera entrada, Conceptos erróneos sobre el Necrópolis, proviene de lo que parece ser una entrada de diario. El diario podría indicar que los jugadores se dirigirán a Nevarra, pero Bioware no establece específicamente si este será el caso.
Un segundo códice analiza la personalidad del dragón Vinsomer, mientras que el tercero proviene de Randy Dowager Quarterly: una publicación que será familiar para los jugadores de Dragon Age Inquisition.
Las entradas del códice como las anteriores brindan información a los jugadores sin interrumpir el flujo del juego. Se desbloquean con la progresión del jugador”en el mundo”a través de elementos como cartas, libros y notas.
En proceso desde 2017 y anunciado en 2018, BioWare se burló de Dragon Age: Dreadwolf a través de pequeños avances. y fragmentos de arte conceptual.
Se dice que el juego llevará a los jugadores a Tevinter, donde los eventos de Inquisition y Trespasser amenazan con cambiar para siempre a Thedas, y que el componente multijugador planeado originalmente se eliminó, lo que significa que permanecerá una experiencia para un solo jugador como los juegos anteriores de la serie.
825670 622173
Bioware tiene entradas del códice compartido de Dragon Age: Dreadwolf, la próxima cuarta entrega de la franquicia.
Las entradas del códice están incluidas con una entrevista entre dos miembros del equipo narrativo del juego, Ryan Cormier y Sylvia Feketekuty, quienes analizan el proceso de escritura del próximo juego de la serie.
La primera entrada, Misconceptions about the Necropolis, proviene de lo que aparece ser una entrada de diario. El diario podría indicar que los jugadores se dirigirán a Nevarra, pero Bioware no especifica si será así.
Leer más