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Puede parecer extraño que tantas corporaciones se sumen al concepto de juegos en la nube antes que la mayoría de los usuarios. pero ese es el mundo en el que vivimos. Con el fracaso de Google Stadia y las elecciones cuestionables hechas por PlayStation al perder su oportunidad de convertirse en el rey de la colina, depende de Microsoft, Nvidia y Amazon tomar el futuro y darle forma..

Como dije anteriormente, creo que los juegos en la nube en sí mismos se encuentran en etapas incómodas de corte de pelo y, aunque es más que la suma de sus partes, todavía está compuesto de partes. Llegaremos allí con el tiempo, y gran parte de la discusión en torno a esto se centra en la nube frente a los medios físicos. Sin embargo, nunca ha sido una cosa y/o cosa, pero he aquí que tanto los críticos como los fanáticos lo han convertido en tal.

Esta semana, el propio CEO de Xbox, Phil Spencer, salió en una entrevista en video y afirmó esto , expresándolo elocuentemente de una manera que espero abra los ojos de todos. La nube puede ser el futuro, pero eso no significa que tenga que ser el único futuro, y sigo creyendo que pueden coexistir entre sí.

Nuestro enfoque ha sido dar nuestros clientes la posibilidad de elegir cómo juegan. No hemos tratado de decirle a la gente que no deben jugar en su PC o que no deben jugar en su teléfono o consola de juegos.

Vemos la nube como una opción para las personas, tal vez cuando están lejos de su consola o PC o están en un dispositivo como [una] tableta… y quieren jugar un juego. [A] la tableta no ejecutará la mayoría de los juegos de consola, por lo que podemos transmitir a ese dispositivo. Y las otras personas han salido y han tratado de convertirlo en una verdadera elección. O estás jugando y transmitiendo o no lo estás. Hemos tomado un enfoque más orientado al cliente. Tenemos una suscripción, puede comprar juegos, si se suscribe, puede transmitir esos juegos a cualquier dispositivo con un navegador web. Darle al cliente la opción, poner al cliente en el centro de nuestra toma de decisiones nos ha llevado a tener más éxito y creo que acabamos de anunciar que superamos los 20 millones de personas que han probado nuestra transmisión en la nube.

Es temprano, no tengo una visión en la que todos estén en la nube, nadie compre una pieza de hardware. No creo que ese sea el futuro, pero descubrimos que ofrecer opciones a los clientes es un buen negocio.

Phil Spencer a través de The Wall Street Journal

Avísame de qué lado de la valla se encuentra cuando se trata de estos temas. Un día, estoy seguro de que serán mucho más cercanos y más simbióticos, y si alguien va a hacer eso posible, será Microsoft. Como fanático de PlayStation, nunca pensé que diría eso, pero aquí estamos, y la compañía ha cambiado por completo su reputación, al menos en el espacio de los juegos. Como producto de los años 90, estoy completamente de acuerdo con los medios físicos, pero tampoco me opongo a la innovación. Solo creo que debemos hablar con los peces gordos sobre la preservación de los juegos, ya que creo que están haciendo un trabajo cada vez más pobre.

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