Phil Spencer dice que Microsoft está considerando lo que sigue para las plataformas Xbox, y está utilizando los comentarios de desarrolladores como Hideo Kojima para ayudar a dar forma eso.

Si bien puede parecer que la nueva generación de consolas recién comienza, Xbox ya está pensando en lo que vendrá después de Xbox Series X. En una entrevista con el canal de YouTube Same Brain (opens in new tab), Spencer dejó entrever que Microsoft ya está trabajando en nuevo hardware y hablando con desarrolladores sobre lo que quieren de él.

Respecto a trabajar con los desarrolladores en los estudios recién adquiridos de Xbox, Spencer dijo:”Están dando muchos comentarios, ya que estamos mirando ahora mismo las cosas de la plataforma futura, y lo que podríamos estar haciendo y consiguiendo que esos creadores diciéndonos lo que les gustaría poder hacer”.

“Dado que tenemos ideas sobre las cosas que podríamos probar a continuación, y cómo podríamos incorporar eso en el trabajo de silicio que estamos haciendo, el trabajo de hardware que estamos haciendo, o el trabajo de servicio que estamos haciendo, lo probamos con nuestros equipos propios, pero comienza preguntándoles qué piensan hacer a continuación”.

Spencer también habló específicamente sobre la colaboración con Hideo Kojima, quien está trabajando con Xbox en su misterioso segundo juego independiente.”Hace poco estuve en Japón y pasé un tiempo con Kojima-san y hablé con él sobre el juego que está construyendo con nosotros”, dijo Spencer,”y es genial escucharlo decir,’Estas son las cosas que quiero hacer en este juego’, y nuestros ingenieros están literalmente escuchando, tratando de asegurarnos de que nuestra plataforma haga que esas cosas sean posibles”.

Si bien Spencer puede estar haciendo referencia a una nueva consola incremental como la Xbox One X, si se está refiriendo a una generación de consolas completamente nueva, sus comentarios podrían sugerir que el nuevo título de Kojima está bastante lejos. Por supuesto, este juego misterioso siempre podría ser de generación cruzada, pero es interesante ver la intersección de las ambiciones de software de Kojima y los planes de hardware de Xbox.

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