Takashi Iizuka, director del Sonic Team, quiere que sepas que Sonic Frontiers“no se parece en nada”a The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
Sería muy justo echar un vistazo al próximo Sonic Frontiers y pensar,’oye, esto está dando vibraciones a Breath of the Wild’. Es cierto que es un poco superficial, una especie de reacción reductora, pero, vamos, definitivamente hubo alguna influencia, ¿verdad? Bueno, a pesar de lo que parecen ser similitudes bastante obvias, Iizuka ha dicho que los dos no son similares en una entrevista reciente con SamaGame (descubierta por TheGamer).
“Desde la perspectiva del [equipo] de desarrollo, están saliendo y creando un juego de acción”, dijo Iizuka.”Entonces, cuando piensan en Breath of the Wild, definitivamente ven a Breath of the Wild como un juego de rol, y no se parece en nada al juego de acción que están creando.
“Tú Ya sabes, sí, hay el mismo elemento de libertad que se ha aplicado a Breath of the Wild como un juego de rol, y están tomando el juego de Sonic de acción lineal de alta velocidad e implementando la libertad allí.
“Pero cuando pensamos en’¿es un juego de mundo abierto? ¿Es similar a Breath of the Wild?’, a muchas personas del equipo les encanta la serie Zelda, les encanta Breath of the Wild, lo han jugado, pero para ellos, realmente no ven una similitud entre los juegos”.
Por supuesto, en la entrevista, Iizuka habló sobre ese estilo de zona abierta que definitivamente no es un mundo abierto, y en qué se diferencia de otros juegos.”Este formato de zona abierta nunca se había hecho antes. Estamos tratando de buscar otros títulos en el mercado y no pudimos encontrar nada que tuviera ese juego de acción de plataforma lineal pero en un entorno abierto”.
Si no eres un gran completista, tampoco tendrás que preocuparte por vencer a todos los jefes del juego, ya que no es un requisito. Pero a su vez, eso significaba que Sonic Team tenía que asegurarse de que los jefes fueran divertidos por derecho propio.
Los fanáticos de Shadow también pueden sentirse decepcionados al saber que no estará en Frontiers, aunque Iizuka sí quiere traerlo de regreso.
A Sonic le ha ido increíblemente bien recientemente, con la segunda película convirtiéndose en la película de videojuegos más taquillera de todos los tiempos a principios de este año, y toda la serie de juegos ha vendido 1500 millones de copias en todo el mundo.