Microsoft ha reveló que la consola de transmisión de juegos en la nube (llamada’Keystone’) en la que está trabajando aún está a”años de distancia”de convertirse en realidad. El CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, dijo durante la conferencia Tech Live de The Wall Street Journal que la compañía está trabajando en una transmisión de juegos de Xbox. dispositivo que permitiría a los usuarios jugar juegos de Xbox sin descargar juegos. Es un dispositivo plug-and-play de bajo costo, pero se ha dejado de lado.

Además, señaló que este movimiento se realizó a fines de la primavera porque la compañía cambió su enfoque para trabajar con Samsung para Gaming Hub. La función Gaming Hub de Samsung, que viene en sus televisores de alta gama, se desarrolló en colaboración con Microsoft de una manera que le permite jugar juegos de Xbox a través de la transmisión en la nube. Spencer dijo que Microsoft podría seguir fabricando un dispositivo de transmisión en el futuro, pero que pasarían años antes de que realmente llegue a manos de los usuarios.

Vault Boy salió del refugio y se detuvo en mi oficina. para celebrar el #Fallout25 Aniversario. Felicidades a @Fallout @Bethesda equipos en este hito importante para una franquicia icónica. pic.twitter.com/hGoN1sAQRK

— Phil Spencer (@XboxP3) 10 de octubre de 2022

La aplicación Xbox TV admite transmisión de juegos de 1080p mientras está en 4K en su rivales

Keystone se anunció el año pasado y planeaba lanzar el dispositivo pronto, pero no llegará pronto. Si bien no se mencionó la razón real detrás de este problema, como lo señaló The Verge, podría estar relacionado con el tamaño. En una imagen publicada por Phil Spencer, Keystone se encuentra en un estante. Parece una versión más pequeña de Xbox Series S.

Dado que los usuarios ahora tienen acceso a dispositivos como Chromecast que son plug-n-play, Microsoft siempre describió a Keystone como un dispositivo de transmisión en lugar de un dispositivo. Aunque la empresa ha logrado lanzar una aplicación Xbox TV en los televisores Samsung, solo admite la transmisión de juegos a 1080p hasta 60 fps.

En comparación con sus rivales como Google Stadia (descanse en paz) y GeForce de Nvidia, ambos admiten la transmisión de juegos 4K. Por lo tanto, Microsoft tiene mucho trabajo por hacer en Xbox Cloud Gaming antes de que esté listo para los televisores.

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