OBS Studio es compatible con NVIDIA NVENC AV1
Un popular software de transmisión y grabación ahora se beneficiará de la potente codificación AV1 de RTX 40 hardware.
La última versión de OBS brinda soporte para grabación AV1 con codificador NVIDIA NVENC en GPU RTX 40. El RTX 4090, el único modelo disponible basado en la arquitectura Ada, tiene codificadores AV1 duales. Este es un codificador NVENC de octava generación que ofrece oficialmente codificación H.265 dos veces más rápida y compatibilidad con AV1.
La opción de codificación AV1 ahora aparece para grabación, pero aún no está disponible para transmisión porque no hay ninguna plataforma. admite este formato.
La codificación AV1 actualmente solo funciona con los modos de color NV12 (8 bits, 4:2:0) y P010 (10 bits, 4:2:0). La codificación AV1 requiere un hardware más potente que H.264 y H.265. La principal ventaja de la codificación AV1 es que no se cobra la licencia, lo que no ocurre con los codificadores HEVC.
Según pruebas independientes, AV1 es hasta un 30 % más eficiente que H.265 y ofrece imágenes de mejor calidad. Por esta razón, el mercado de GPU tiene todas las razones para buscar la codificación y decodificación AV1, lo que eventualmente debería conducir a una mayor popularidad de los formatos de video gratuitos. La codificación AV1 también es compatible con las GPU Intel Arc, incluso en el A380, que cuesta 11 veces menos que el RTX 4090.
Cambios 28.1
Se agregó NVENC AV1 codificador de hardware en Windows [Jim] Actualmente solo funciona con los formatos de color NV12 (OBS predeterminado) y P010 Actualmente no es compatible con la función de”cambio de escala”en el modo de salida avanzado Solo disponible para tarjetas de video de la serie RTX 40 de NVIDIA Ajustes preestablecidos de NVENC actualizados [Jim] Los ajustes preestablecidos se han dividido en 3 configuraciones diferentes: modo Preestablecido, Tuning y Multipass Los ajustes preestablecidos ahora son P1-P7, los números más bajos son de menor calidad, los números más altos son de mayor calidad. Tenga en cuenta que los ajustes preestablecidos más altos pueden incurrir en un mayor uso de GPU, lo que podría afectar el rendimiento de los juegos que se ejecutan simultáneamente con OBS. El número de sesiones de codificación NVENC simultáneas puede ser menor cuando se utilizan los ajustes preestablecidos más altos. OBS asignará automáticamente su configuración actual de NVENC al ajuste preestablecido más cercano al actualizar. El ajuste se utiliza para determinar si se prioriza la latencia o la calidad. Tiene tres configuraciones: alta calidad, baja latencia y ultra baja latencia. El modo multipaso se usa para determinar si se usa un segundo paso en la codificación y tiene tres configuraciones: Deshabilitado, Cuarto de resolución y Resolución completa. Habilitar esto brindará una mayor calidad a costa de un mayor uso de recursos de GPU. Se corrigió un error por el cual los juegos de Direct3D 9 dejaban de capturar correctamente con la captura de juegos en Windows 11 22H2 [Rodney] Movió”Siempre visible”al menú Ver [gxalpha] Ahora puede seleccionar una fuente específica para la cámara virtual [chippydip] Se corrigió un bloqueo en el cambio de resolución de la cámara virtual de Windows [Jim] Se corrigió un bloqueo de Discord con la cámara virtual de Windows [Jim] Se corrigieron los bloqueos con las aplicaciones macOS al cargar la cámara virtual [PatTheMav] Se corrigió la versión de Steam al iniciar la versión x86_64 en los dispositivos Apple Silicon [Rodney] Se corrigió la apariencia del widget de estadísticas problemas [tytan652] Método de fusión fijo en el modo de estudio [rcdrone] Caso solucionado en el que la captura de video se oscurece cuando se configuran tanto el borrado de luminancia como el filtrado de escala [rcdrone]
Fuente: OBS a través de TechPowerUP