Infinity Ward está renovando el sistema de equipamiento en Warzone 2, el nuevo Battle Royale gratuito de Call of Duty que se lanzará el 16 de noviembre. Y aunque agradezco el cambio después de pasar cientos de horas acechando las calles de Verdansk, Caldera y Rebirth Island, me preocupa la brecha cada vez mayor entre los jugadores más casuales y los más comprometidos.
Comencemos con el cambio en la forma en que se distribuyen los equipamientos personalizados en Al Mazrah. Para empezar, solo se puede comprar su arma principal en las Tiendas (que reemplazan a las Estaciones de compra) con el dinero ganado. El resto de su equipo, que contiene su arma secundaria, objetos desechables y ventajas, solo puede equiparse si tiene éxito en saquear Fortalezas protegidas por soldados de IA o en luchar para acceder a Entregas de equipo globales que están disponibles para todos los jugadores al azar. ubicación en el mapa. En otras palabras, si desea su carga completa, deberá sobrevivir a uno de los dos baños de sangre.
Este es un cambio disruptivo, y estoy emocionado de ver la ruptura de la rutina inicial del juego. En Warzone, en los primeros diez minutos de cualquier juego, los escuadrones completan frenéticamente contratos Scavenger y Recon para acumular los $ 10,000 necesarios para solicitar un Loadout Drop de la Buy Station más cercana. Una vez que el rifle de asalto Grau 5.56, el beneficio Ghost y el Heartbeat Sensor están en mis manos, entonces es hora de divertirse. Y por fiesta, por supuesto, me refiero a ser emboscado por un escuadrón que pudo obtener su equipamiento un poco más rápido. Warzone 2 parece estar haciendo todo lo posible para alejarse de este ciclo.
Conseguir una carga completa requerirá converger en áreas peligrosas de alta densidad de jugadores; puede que no valga la pena el esfuerzo para muchos escuadrones. El primer grupo en despejar una Fortaleza obtendrá la oportunidad de equipar su equipo completo, lo que hará que estas ubicaciones sean más peligrosas que las Bóvedas; Escuadrones posteriores pueden converger en estos lugares para tratar de obtener su equipo favorito, pero el desafío se agravará gradualmente con el tiempo. Y solo sabe que estas áreas estarán acampadas en gran medida por jugadores que, en cambio, se apresuraron a comprar su arma principal, probablemente un rifle de tirador SA-B 50 o SP-R 208 con todos los adornos, que ya juegan un papel en dos de los mejores equipamientos de Modern Warfare 2.
The Gunsmith Grind
(Crédito de la imagen: Activision)
Esta decisión agudiza el enfoque en encontrar mejores botines terrestres y, en última instancia, en la preparación de un arma primaria asesina a través de Gunsmith, que es donde entra en juego mi preocupación por los jugadores más casuales. Si Modern Warfare 2, que comparte un conjunto de sistemas de progresión con Warzone 2, me ha mostrado algo, es eso. la construcción de armas es un desastre, que en última instancia recompensa a aquellos con una gran cantidad de tiempo y paciencia. El proceso de desbloqueo de armas y accesorios es más complicado, complejo y lento que nunca. Algunos jugadores se quedarán atrás en Warzone 2 ya que ciertas construcciones de armas principales se vuelven inevitablemente dominantes y, por lo demás, difíciles de acceder.
Veamos la mejor carga de Vaznev-9K en Modern Warfare 2 como ejemplo: un SMG que creo que podría convertirse en uno de los primeros favoritos en el meta de armas de Warzone 2. Para obtener acceso a esta arma, deberá completar la Plataforma Kastovia, lo que requiere que nivele tres rifles de asalto y SMG separados antes de que el Vaznev-9K esté disponible. Tienes que nivelar el rifle de asalto Kastov 762 a 13, lo que desbloqueará el rifle de asalto Kastov 545; eso luego deberá nivelarse a 13, lo que desbloqueará el Kastov-74U; ese SMG luego deberá nivelarse a 14, lo que le dará acceso al Vaznev-9K y (con suerte) a la mayoría de los archivos adjuntos que la gente grita en las redes sociales.
(Crédito de la imagen: Activision Blizzard)
Ventajas
(Crédito de la imagen: Activision)
Con menos jugadores corriendo por Al Mazrah con Loadout Perks: específicamente, sin Ghost (que lo protege de los UAV) o Overkill (que le permite traer dos armas principales al campo) también debería tener un impacto palpable en el flujo de los juegos de Warzone 2. Espere que las compras de vehículos aéreos no tripulados y los sensores de latidos del corazón sean más frecuentes que nunca.
Es mucho pedir a los jugadores, especialmente a aquellos que no tienen acceso a Modern Warfare 2 y que, de lo contrario, no podrán superar niveles de armas populares en juegos de TDM y Dominación. Y sin el equivalente de Plunder o Rebirth Resurgence (aparentemente) en Warzone 2, puede que no haya una manera fácil de desbloquear dentro del propio ecosistema de Warzone 2, como podían hacer los jugadores con el juego original. Esto significa que a medida que diferentes armas ascienden a la parte superior de la lista de niveles y definen el metajuego (siempre lo hacen, es inevitable), la barrera para la supervivencia y la viabilidad de referencia se ha vuelto más grande.
Moler armas para mantener la competitividad siempre ha sido parte de Warzone. Puedo recordar los domingos por la tarde que pasé repasando los niveles de armas en Kar98k, M4A1, M13, Grau 5.56, Krig 6 y MAC-10 para volver a estar en igualdad de condiciones en torno a grandes metacambios. Pero la diferencia aquí es que una’tarde’puede transformarse en una semana, o más, gracias al sistema Gunsmith, que es más complicado. Este es un tiempo que muchos jugadores casuales no tendrán que gastar solo para tener en sus manos las armas principales que el resto del lobby está empuñando.
En última instancia, creo que los cambios en la forma en que se manejan las cargas de armas en Warzone 2 son positivos para el ritmo general de Battle Royale, pero estoy ansioso por ver si un mayor enfoque en Armas primarias y Armero la molienda tiene un impacto neto negativo una vez que los sudores encuentran sus pies en Al Mazrah.
Warzone 2 estará disponible en línea junto con el pase de batalla de Modern Warfare 2 el 16 de noviembre. La primera temporada también presentará una forma de verificar correctamente tu KD en Modern Warfare 2 y el nuevo Battle Royale.