Se anunció un nuevo pase de batalla para Modern Warfare 2 y Warzone 2.0, esta vez enfocado en no-progresión lineal en lugar de la típica estructura de pase de batalla. Lo que esto significa es que, en lugar de una estructura concreta típica para desbloquear pases de batalla, los jugadores podrán elegir en qué quieren trabajar.

Pero, ¿cómo será esto realmente? Bueno, en lugar de una fila típica de niveles y desbloqueos, los jugadores se enfrentarán a un mapa multisector. Este mapa se dividirá en 20 sectores, con cinco elementos en cada sector. Cuando el pase se active, podrás viajar a un sector específico que te interese, desbloquear el botín que quieras de él, antes de salir y elegir otro.

Antes de que Warzone 2.0 salga, ¿por qué no dar la campaña un ir? ¡Tenemos un video aquí!

El objetivo de esto es claramente permitir más libertad a los jugadores, y por lo que vale, parece que podría beneficiar tanto a los jugadores gratuitos como a los pagos si se maneja correctamente. Muchos de ustedes, y yo, hemos subido de nivel a través de un pase de batalla solo para desbloquear las armas gratuitas y sin tener en cuenta todo lo demás. Para jugadores así, esto podría permitir una experiencia más optimizada.

Del mismo modo, generalmente hay algunos cosméticos”ganadores”repartidos en los pases de batalla que fomentan la progresión continua para los jugadores que pagan. En teoría, ahora podría elegir las máscaras que le gustan para las armas que usa y concentrarse en obtenerlas. ¡Más libertad en las manos del jugador siempre es algo bueno!

Sin embargo, todo esto depende de cómo funciona realmente la progresión. Desde la publicación oficial, el recurso utilizado para excavar y viajar entre sectores son tokens de pase de batalla. Aún no se ha revelado cómo desbloquearlos, podrían basarse en desafíos, en experiencia o adquirirse a través de algún otro método misterioso. Sin embargo, con una publicación de seguimiento sobre el pase de batalla la próxima semana, estamos seguros de que pronto escucharemos más.

Si está buscando una muestra de las novedades que vendrán en el pase de batalla , hay cuatro nuevas armas en camino durante la temporada inicial. Estos son:

Rifle de francotirador Victus XMR — Gratis con el pase de batalla BAS-P SMG — Gratis con el pase de batalla Rifle de asalto Chimera — Paquete de tiendas o desafío de desbloqueo de armas Rifle de asalto M13B: paquete de tiendas o desafío de desbloqueo de armas

Junto con esto, estará la distribución típica de máscaras de operador, cosméticos para armas, aerosoles, etc. Por lo tanto, puede esperar prácticamente el mismo paquete que vimos con Modern Warfare 2019 y Warzone, solo que en un formato no lineal.

En general, ¡estoy ansioso por ver cómo funciona esto! Cada juego en estos días tiene un maldito pase de batalla, ¡todo! Por lo tanto, es genial ver alguna innovación en ese aspecto del género del servicio en vivo, aunque sea leve. Por alguna razón me recordó a For Honor, y su mapa multijugador de conquista mundial. Eso, aunque en realidad no agregó demasiado a la experiencia, fue algo que diferenció a ese juego. Esperamos que el nuevo pase de batalla de Modern Warfare 2 tenga un efecto similar.

¡Pero déjanos saber lo que piensas! ¿Crees que este cambio en el pase de batalla es una buena idea? Háganos saber a continuación. Para obtener más noticias sobre Modern Warfare 2 y Warzone 2.0, consulte nuestros informes sobre los equipamientos que regresan en Warzone 2.0, así como Modern Warfare 2 que ya gana mil millones de dólares antes de vender una sola microtransacción.

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