El director de Starfield ha esbozado el sistema de selección de niveles del juego.

No es poco común en los juegos de rol, o juegos de mundo abierto, encontrar áreas más difíciles que requieren un nivel de jugador más alto. Starfield no es una excepción a esta regla, reveló recientemente el director del juego, Todd Howard, en un podcast (se abre en una pestaña nueva) a principios de esta semana.

“Nivelamos los sistemas”, dijo Howard, después de hablar sobre la gran cantidad de sistemas estelares en Starfield.”Cuando vas a un sistema, verás’oh, esto es como un sistema de nivel 40′, y al ser capaces de controlar al menos la escala es como terminamos con los cien sistemas que tenemos”.

“Será como cuando estás en un mapa en un juego, será como’esta es el área para jugadores de bajo nivel, este es el nivel uno’. Así que hacemos esto sobre la base de un sistema estelar”, concluyó Howard. Esta es la primera vez que el desarrollador veterano de Bethesda Game Studios habla sobre la forma en que funcionan los sistemas del mundo exterior en Starfield y cómo Bethesda guía al jugador en un camino determinado a través de los sistemas estelares.

A principios de este año en agosto, se reveló que Starfield tiene más de 100 sistemas con más de 1000 mundos individuales en total. Teniendo en cuenta la gran cantidad de ubicaciones dispares que ofrece Starfield, no sorprende en absoluto que Bethesda interviniera para guiar suavemente al jugador a través de la gran cantidad de mundos y áreas que el juego de rol tiene para presumir.

Entonces otra vez Podría decirse que esta es la primera vez que Bethesda realiza un tipo real de control de nivel por área. Los juegos modernos de Fallout y Elder Scrolls no le dicen explícitamente al jugador qué nivel debe tener para un área determinada, sino que implican la existencia de ubicaciones imponentes, ya sea con una fortaleza de bandidos desalentadora o una mazmorra sombría. Starfield es la primera IP nueva de Bethesda en 25 años, y el estudio está intentando algo un poco diferente.

Consulte nuestra compilación continua de todas las habilidades de Starfield que hemos descubierto en las imágenes hasta ahora.

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