Algunas de las relaciones de Starfield serán”más complejas”que en juegos anteriores de Bethesda, dice Todd Howard.

Hablando en un reciente podcast (se abre en una nueva pestaña), el director de Bethesda Game Studios, Todd Howard, dio más información sobre el próximo juego del estudio, Starfield, y en particular, el tipo de relaciones que los jugadores podrán entablar. perseguir en el juego.

“Tenemos un número de compañeros pero, para ellos, somos-no diré románticos súper complejos, pero-relaciones más complejas que las que hemos tenido”, Howard dijo en el podcast. En lugar de que a los NPC les gustes o no, Howard explica que en Starfield, los personajes”pueden estar enamorados de ti y no gustarles algo que hiciste, y estar enojados contigo temporalmente, y luego volver a amarte”.

Al comparar Starfield con los juegos anteriores de Bethesda, Howard explicó que los jugadores generalmente se abren camino en una relación con los NPC, y agregó que una vez que tu personaje está en una relación, puedes salir de ella fácilmente. Sin embargo, en Starfield,”queríamos uno en el que’pudiéramos tener una relación, estemos comprometidos el uno con el otro de alguna manera, pero acabo de hacer algo que te hizo enojar'”, explica el jefe de Bethesda.

“Esos momentos que conducen al romance en un juego, para mí y para los demás, son realmente impactantes y especiales para ellos porque dedicaron tiempo”, agrega.

En la misma grabación, Todd Howard también habló sobre los sistemas estelares de Starfield y explicó que están agrupados por nivel para que los jugadores sepan a dónde ir durante su juego. Incluso se refirió a The Elder Scrolls 6 y les dijo a los fans:”Ojalá fuera pronto, ojalá [los juegos] no tardaran tanto, pero tardan”.

Me pregunto qué más podemos hay que esperar? Echa un vistazo a nuestra próxima lista de juegos de Bethesda.

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