Imagen: FromSoftware
FromSoftware ha resuelto un enigma interesante cuando Elden Ring establece nuevos récords tanto para el juego más completo como para el más retirado de 2022. Sitio de estadísticas de juegos HowLongToBeat (a través de Kotaku) ha trazado el juego como tomar la delantera en las dos categorías opuestas, pero también mostrando en muchas otras. HowLongToBeat actualmente tiene poco más de cuatrocientos mil miembros y los jugadores pueden informar sobre una multitud de detalles del juego, como finalización, abandono (retirado), progreso, revisiones, calificaciones, etc. Es posible que su base no sea tan grande como Steam, pero permite una perspectiva interesante de varias estadísticas. La proporción de usuarios de la plataforma muestra una división casi uniforme entre la consola y la PC e incluso incluye reproductores basados en navegador, dispositivos móviles y Mac.
Imagen: HowLongToBeat
Hasta ahora, Elden Ring se sienta con 6000 jugadores que informan que han completado el juego, el número uno en esa categoría, pero luego también el número uno como el juego que más se retiró con 271 jugadores que informaron que dejaron de jugar antes de completarlo. Sin embargo, al igual que logró llevarse a casa múltiples premios en más de una ceremonia de premiación, también es el número uno en más categorías; más atrasado en 3200, más revisado en 2100 y catalogado como el juego más largo en 107 horas. Otras categorías en las que estuvo al menos entre los cinco mejores juegos enumerados incluyeron: carreras más rápidas, mejor calificados, más jugados y más populares.
Premios y copias vendidas
No debería No es una sorpresa que el juego aparezca en tantas categorías diferentes, incluso cuando parecen contradecirse, ya que también estableció récords de otras maneras. Elden Ring logró vender 16,6 millones de unidades durante sus primeros cuatro meses de lanzamiento, pero luego también se llevó a casa múltiples premios en The Game Awards (incluido GOTY) y los Golden Joystick Awards (incluido Ultimate GOTY). Según los informes, el juego de acción y rol representa aproximadamente un tercio de los ingresos de $ 7360 millones del editor Bandai Namco. Bandai Namco también experimentó un aumento de ganancias del 135 % con respecto al año anterior. A medida que Elden Ring establece más récords, las ventas se están desacelerando y, en noviembre, ha vendido más de 17,5 millones de copias.
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