Ayer, Valve publicó los resultados de su Encuesta de Steam de diciembre y señaló algunas discrepancias realmente extrañas. Valve revisó esta noche los resultados de Steam Survey que abordan algunas de las rarezas de las estadísticas, pero aún señala que la participación en el mercado de juegos de Linux ha retrocedido un porcentaje durante el último mes y también que el uso de Steam Deck disminuyó en relación con la base general de juegos de Linux.

Los resultados iniciales de la Encuesta de Steam de diciembre fueron muy extraños. Para noviembre de 2022, los resultados de la Encuesta de Steam arrojaron un 1,44 % para el tamaño general de los juegos de Linux en relación con la base total de usuarios de Steam:

Pero los datos de la Encuesta de Steam de ayer informaron inicialmente una participación de mercado del 1,38 %, pero como un aumento del 0,1% con respecto al mes anterior… No sumando cuando el mes anterior fue del 1,44%. Entonces, ¿qué número es exacto?
Bueno, hoy se han actualizado los números… Valve es aún informa que la cuota de mercado de juegos de Linux es del 1,38 %, mientras que la actualización indica una disminución del 0,06 % en lugar de un aumento del 0,1 %. Esto concuerda con las cifras reportadas para noviembre.
Entonces, suponiendo que la actualización de hoy sea precisa, de hecho, la participación en el mercado de juegos de Linux como porcentaje de los usuarios generales de Steam disminuyó en diciembre. Pero si Steam vio un gran aumento en el tamaño absoluto de la base de usuarios, en términos absolutos, es posible que la base de juegos de Linux no se haya reducido, sino que simplemente no haya crecido tan rápido como Windows. La actualización de hoy informa que Windows representa el 96,15 % de la base de clientes y macOS el 2,48 %. Con la comparación de gráficos anterior, también puede ver que la actualización de Steam Survey también cambió los resultados individuales de la distribución de Linux.
Curiosamente, con la actualización de hoy, todavía indica que el uso de Steam Deck/SteamOS está disminuyendo en relación con la cuota de mercado de juegos de Linux como un porcentaje. El uso de SteamOS Holo, el uso de la CPU AMD y el uso de la GPU Steam Deck apuntan a estar inactivos durante el mes de diciembre.
Una posible explicación de que los resultados de la Encuesta de Steam de diciembre sean más bajos de lo esperado en el lado de Linux es que hay más usuarios de Steam activos como resultado de las vacaciones de Navidad, Año Nuevo y fin de año y, por lo tanto, hay más juegos. Valve también está ejecutando actualmente su Steam Winter Sale que puede llevar a que más (jugadores de Windows) inicien sesión para comprar juegos en comparación con los jugadores de Linux. Veremos el próximo mes si el uso de Linux y Steam Deck vuelve a subir o si el movimiento avanza. A partir de ahora, los jugadores de Steam Deck parecen representar aproximadamente una cuarta parte del uso de Steam en Linux, lo que no está nada mal teniendo en cuenta que el dispositivo se lanzó hace solo 11 meses.

Los datos revisados ​​de Steam Survey se pueden encontrar en SteamPowered.com.

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