Gracias al increíble trabajo de Valve en Steam Play y la inversión en mejoras de la pila de gráficos de Linux de bajo nivel, el último hito que se ha logrado es que la compatibilidad con HDR (alto rango dinámico) comienza a funcionar.

Pierre-Loup Griffais del equipo Linux de Valve anunció hoy que la compatibilidad con HDR en los juegos está comenzando a funcionar correctamente en Linux. Él twitteó esta mañana:

“Nuevos juegos de Linux hito: con el último trabajo de Josh Ashton, HDR ahora se puede habilitar para juegos reales. Lo probé esta noche en mi escritorio AMD con Halo Infinite, Deep Rock Galactic, DEATH STRANDING DC. Es muy temprano y todavía necesitará algo de tiempo para hornear para ser útil para la mayoría”.

En cualquier caso, es un hito muy emocionante y genial ver que la compatibilidad con HDR comienza a funcionar para los juegos en Linux. La compatibilidad con HDR para el escritorio de Linux ha sido un área que durante años ha sido un trabajo en progreso y un punto delicado en comparación con Windows.

Nuevo hito en los juegos de Linux: con el último trabajo de Josh Ashton, ¡el HDR ahora se puede habilitar para juegos reales! Lo probé esta noche en mi escritorio AMD con Halo Infinite, Deep Rock Galactic, DEATH STRANDING DC. Es muy temprano y aún necesitará algo de tiempo para hornearse para que sea útil para la mayoría. pic.twitter.com/S7DzLMe6Ng

— Pierre-Loup Griffais (@Plagman2) 3 de enero de 2023

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