Proyecto Leonardo es el nuevo kit de controlador de accesibilidad de PlayStation, diseñado para”ayudar a los jugadores con discapacidades a jugar de forma más fácil, más cómoda y durante períodos más prolongados en PS5″.

Presentado ayer, 4 de enero, en CES, Sony El vicepresidente senior de experiencia de plataforma, Hideaki Nishino, describió los detalles relacionados con el Proyecto Leonardo en un publicación de blog (se abre en una pestaña nueva). El diseño circular, que imita los colores de PS5,”está diseñado para abordar los desafíos comunes que enfrentan muchos jugadores con control motor limitado”y es altamente personalizable, lo que permite a los jugadores intercambiar componentes para crear sus propios diseños de controlador.

El Proyecto Leonardo funciona en conjunto con el controlador DualSense existente. Nishino explica que el kit se puede usar solo, ya sea con una o dos mitades en uso a la vez, o en secuencia directa con el controlador actual,”en cualquier combinación”.

Nishino explica que el kit fue diseñado con la ayuda de organizaciones de accesibilidad reconocidas, incluidas AbleGamers y SpecialEffect, pero aún no está disponible para comprar. El proyecto está”actualmente en desarrollo”y Sony continúa buscando comentarios de la comunidad. No hay información sobre la fecha de lanzamiento o el precio en este momento, pero Sony dice que compartirá”características adicionales del producto y fechas de lanzamiento en el futuro”.

Sony sigue los pasos del aclamado controlador Xbox Adaptive de Microsoft, que se lanzó en 2018. Sin embargo, es interesante notar que la oferta de Xbox mantiene la compatibilidad en todas las plataformas de Microsoft, incluidas Xbox One y Windows, mientras que Project Leonardo solo está vinculado a PS5.

La accesibilidad de Xbox se extiende a sus etiquetas de tienda, y más escaparates deberían seguir su ejemplo.

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