Bloober Team ha revelado que superó a otros desarrolladores para trabajar en la nueva versión de Silent Hill 2 con Konami.

Los nuevos detalles provienen de Anna Jasińska, directora de marketing de Bloomber Team, hablando con DreadXP (se abre en una pestaña nueva ) en una nueva entrevista. Jasińska revela que la idea de rehacer Silent Hill 2 fue algo que”nos acechó durante muchos años”, pero en 2019, Konami invitó a la compañía a participar en el Tokyo Games Show.

En el escaparate, Konami pidió a Bloober Team que preparara un lanzamiento para la nueva versión de Silent Hill 2, según Jasińska.”Por supuesto, no éramos los únicos contendientes. Muchos otros estudios también competían por la cooperación, pero al final, nuestro concepto fue el que robó el corazón de Konami”, continúa Jasińska.

El Jefe El oficial de marketing revela además que fue el”compromiso y la pasión por el horror”de Bloober Team lo que se convirtió en un factor para que ganaran la competencia de lanzamiento con Konami. Sin embargo, Jasińska no llega a nombrar a otros desarrolladores que competían por el proyecto de remake junto con Bloober Team con Konami.

Como tal, parece que el remake de Silent Hill 2 ha estado en desarrollo durante varios años. en Bloober Team, antes del anuncio. Konami acaba de anunciar el proyecto de remake a fines del año pasado, en un gran escaparate dedicado al futuro de la franquicia Silent Hill, después de años de rumores y especulaciones.

Bloober Team reveló previamente que puedes explorar Silent Todo el mundo de Hill 2 sin pantallas de carga, con suerte creando una tensión continua e ininterrumpida para los jugadores en la ciudad del mismo nombre.

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