Arkane seguro que sabe cómo hacer un simulador inmersivo; Con el pedigrí de la serie Dishonored, Prey y Deathloop bajo el cinturón del estudio, la idea de una ciudad rural estadounidense llena de vampiros disfrazados como un juego multijugador para cuatro jugadores definitivamente pinta una imagen interesante. Con muy poca información concreta sobre el juego de disparos, siempre es bueno escuchar más directamente de la fuente, y varios desarrolladores han hablado sobre Arkane en una nueva entrevista.

Sin una fecha de lanzamiento de Redfall concretada, aparte de la noticia de que Redfall se lanzará antes de Starfield, que se volvió a confirmar recientemente para la primera mitad de 2023, cualquier información nueva sobre el simulador cooperativo de matanza de vampiros es absolutamente bienvenido.

Ha habido muchas comparaciones con Left 4 Dead de Valve, pero como explica Bare, el enfoque del juego de mundo abierto hace que Redfall se parezca más a Far Cry de Ubisoft. “Es totalmente comprensible que alguien llegue a esa conclusión. Hay cuatro personajes jugables, puedes jugar juntos de forma cooperativa y vas contra los muertos vivientes. Pero, en términos de la forma en que juegas y experimentas Redfall, no se parece en nada a esos juegos. Redfall es más como cargar Far Cry”.

Comprendo completamente por qué escuchar las palabras Far Cry puede hacer que algunos de ustedes corran hacia las colinas, pero Arkane parece estar tirando de ese hilo en un esfuerzo por explicar cómo puede usar su experiencia en la construcción de espacios abiertos.-niveles terminados, y trasplantar eso a una experiencia de jugador ligeramente diferente.

“¿Qué pasa si tomamos toda nuestra experiencia, y nuestros valores creativos, y los ponemos en un mundo abierto?” Smith agrega. Redfall tampoco tendrá autos, por lo que el mundo abierto no debería verte simplemente corriendo sobre vampiros en campos abiertos, sino que irás a un ritmo más lento y deliberado.

Entonces, deberías pensar en Redfall más como un juego de mundo abierto estilo Far Cry sin los autos que como la versión de Left 4 Dead de Arkane. Honestamente, probablemente tampoco deberías esperarlo, ya que el hecho de que un juego se inspire en otros en su género no significa que resultará exactamente así. Esperaría el toque característico de Arkane, algunos disparos de juegos FPS de vampiros, y no mucho más, dejar que el juego en sí llene esos espacios en blanco.

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