Hans-Kristian Arntzen, de notoriedad por estar con el equipo de Linux de Valve y liderar el trabajo en VKD3D-Proton, ha estado experimentando con Vulkan Video API inicialmente para su renderizador Vulkan personal, Granite.

Hans-Kristian Arntzen ha escrito una publicación de blog interesante sobre su primera exposición a la experimentación con las extensiones Vulkan Video en progreso de RADV. El Grupo Khronos ratificó recientemente las extensiones de Vulkan Video 1.0 con David Airlie en Red Hat, centrándose en lograr que Vulkan Video finalmente opte por los controladores Mesa Radeon RADV e Intel ANV.

Hans-Kristian Arntzen ha estado jugando con este código de Vulkan Video junto con el trabajo experimental relacionado con FFmpeg para estas extensiones. Ha estado probando la integración de Vulkan Video con Granite, su proyecto personal de código abierto del renderizador Vulkan.


Concluye su publicación de blog con:

Tiempos emocionantes para el video de Vulkan. La API tiene un nivel ridículamente bajo y es demasiado complicada para los simples mortales de la programación de gráficos, por lo que será tan importante contar con soporte de primera clase en FFmpeg y amigos para que la API sea utilizable.

Aquellos que deseen obtener más información sobre su experimento en Vulkan Video puede hacerlo a través de esta publicación de blog.

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