Hay pocos mundos de fantasía tan atractivos como Pandora. Tan cautivador que ayudó a impulsar a Avatar y Avatar: Way of the Water a convertirse en dos de las películas más grandes de todos los tiempos, habiendo recaudado no menos de cuatro mil millones de dólares entre ellas. Sin embargo, a pesar de todo su éxito, este reino se ha mantenido como un bien muy bien guardado dentro de Disney y Lightstorm Entertainment, listo para una mayor exploración, con muy pocos intentos realizados para acelerar su expansión. Hasta ahora, eso es. El director James Cameron tiene tres secuelas en producción y Ubisoft tiene Avatar: Frontiers of Pandora, que puede ser uno de los juegos más grandes de 2023.

El desarrollador Massive Entertainment ha pasado los últimos cinco años transformando Pandora en un patio de recreo. Si bien las películas pueden habernos dado la oportunidad de vivir indirectamente a través de los Na’vi, este próximo videojuego de acción y aventuras nos permitirá encarnar uno.”Uno de los desafíos más emocionantes ha sido construir un mundo vivo y reactivo habitado por criaturas únicas y nuevos personajes, una parte nunca antes vista de Pandora que los jugadores explorarán mientras juegan como Na’vi”, dice Magnus Jansén, creativo. director de Avatar: Fronteras de Pandora.”Pero gracias a la estrecha colaboración con los equipos de Lightstorm Entertainment y Disney, pudimos aprender de los mejores”.

El estudio, mejor conocido por diseñar The Division y su secuela de 2019, ha sido encargado de construir la frontera occidental de Pandora, un espacio que aún no se ha explorado en la pantalla grande. Eso seguramente será mucha presión, pero Jansén habla positivamente sobre el proceso.”Una de las mejores cosas de trabajar con Lightstorm y Disney es que es una experiencia muy colaborativa con todos los equipos involucrados. La colaboración y la participación han sido muy consistentes, positivas y siempre productivas. El resultado es una asociación, con un intercambio de forma libre de ideas entre dos partes que buscan dar vida al mismo universo, a través de diferentes medios, y mejorar la inmersión para los fans”.

Esa inmersión tendrá sus raíces en el propio mundo de Pandora. Debería esperar encontrar un exuberante mundo abierto esperándolo en Avatar: Frontiers of Pandora, uno que nos permitirá explorar todo, desde grandes vistas a través de las nubes hasta las densas junglas que cubren el suelo. Te espera un espacio de juego vivo y reactivo, donde los personajes ejercerán una comprensión aguda del estado del mundo, rastreando todo, desde el tiempo y el clima hasta el progreso del jugador, y las fuerzas de la Administración de Desarrollo de Recursos (RDA) están desatando la belleza natural de Pandora.

El blues

(Crédito de la imagen: Ubisoft)

Avatar: Frontiers of Pandora es una empresa ambiciosa, especialmente para un estudio que se consagró como el principal arquitecto de desarrollo urbano digital. se extiende Pero Jansén nos dice que el compromiso de larga data de Massive Entertainment de superar los límites tecnológicos con Snowdrop Engine, que ha impulsado su búsqueda de Pandora desde que se presentó The Avatar Project por primera vez en 2017, les da a todas las partes involucradas la confianza de que puede lograrlo.

“Se ha dedicado tiempo a crear una parte completamente nueva de Pandora y crear las herramientas necesarias para darle vida en la última generación de consolas y hardware de PC”, dice Jansén.”En el corazón de este esfuerzo está Snowdrop, nuestro motor de juego. Cuando nos reunimos por primera vez con Lightstorm, Snowdrop fue lo que les mostró a nuestros socios que estábamos dispuestos a ampliar los límites de la tecnología, tal como lo hacen en las películas. Fue y sigue siendo la base clave de nuestra colaboración en curso”.

Ubisoft aún no ha revelado la jugabilidad de Avatar: Frontiers of Pandora, aunque un adelanto en el motor lanzado en 2021 reveló un cambio bastante sustancial de lo que hemos venido. que esperar de Massive. El equipo es responsable de algunos de los mejores juegos de disparos en tercera persona de la última generación, pero este esfuerzo para PC, PS5 y Xbox Series X hará que el estudio aborde una experiencia en primera persona, donde experimentaremos acechar a través de una densa maleza con un arco en mano y volando a lomos de nuestra propia alma en pena a través de los ojos de un Na’vi.

Jansén explica que la experimentación siempre ha estado en el corazón de Massive, y que está interesado en que los jugadores de todo el mundo vean lo que el estudio puede hacer a medida que avanza hacia un nuevo género.”Mucho antes de The Division, Massive creó juegos de estrategia en tiempo real. Entonces, está en nuestro ADN saltar a nuevos géneros cuando nuestra pasión nos lleva allí, y el mundo de Avatar nos convenció. Desde que salió la primera película, todos se enamoraron de Pandora, este lugar lleno de maravillas y peligros que es el último llamado a la aventura. Nuestro objetivo siempre ha sido permitir que las personas finalmente puedan ir allí y sumergirse en ese mundo, sentirlo e interactuar con él, y no había mejor manera de hacerlo que en primera persona”.

Esta historia independiente, ambientada antes del salto en el tiempo en Avatar: Way of the Water, está programada para lanzarse en el próximo año financiero de Ubisoft, que cae entre abril El 1 de enero de 2023 y el 31 de marzo de 2024. Se garantiza que será un videojuego que definirá la conversación en torno al editor este año, ya sea porque simplemente vemos el juego en acción o porque finalmente tenemos la oportunidad de sentarnos y jugar Avatar.: Fronteras de Pandora para nosotros mismos.

(Crédito de la imagen: Grande en 2023)

Categories: IT Info