El primer evento Estandarte de Hierro de la Temporada del serafín de Destiny 2 finalizó hoy, 10 de enero, después de una semana legendariamente frustrante que resaltó básicamente todo lo malo del PvP del juego, y con tanta intensidad que bien podría convertirse en la peor versión. del evento Crucible de todos los tiempos, o al menos hasta ahora.

Destiny PvP no ha estado en un lugar”bueno”certificable en un tiempo, según la comunidad de PvP, claro, pero tampoco ha estado tan mal en mucho tiempo. Este Estandarte de Hierro lo tenía todo, comenzando con un decepcionante botín bloqueado por RNG. En lugar del equipo del Estandarte de Hierro por el que estaban luchando, los Guardianes se vieron inundados con los viejos lanzamientos del Crisol, el más infame, el lanzacohetes Blowout, cuya desproporcionada oportunidad de lanzamiento inspiró tantos memes maravillosos.

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He visto innumerables informes, algunos propios compañeros de clan, de jugar varias docenas de partidos sin siquiera obtener un conjunto completo de cinco piezas de la armadura Iron Banner, lo cual es doblemente doloroso porque la armadura que se ofrece esta vez era un conjunto de regreso especialmente querido. Para empeorar las cosas, el sombreador único y altamente codiciado del evento, que le da a la armadura una textura similar a la de una cota de malla, requería que los jugadores maximizaran y reiniciaran su rango de Iron Banner dos veces, lo que requiere una gran inversión de tiempo e inspiró el tipo de generalizado. FOMO del que Bungie ha dicho que quiere alejarse. Sin duda, muchos jugadores obtuvieron su sombreador, pero ¿a qué costo?

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¿Y las docenas y docenas de partidos requeridos fueron incluso divertidos de jugar? Evidentemente no, por una variedad de razones. Como YouTuber Fallout Plays (opens in new tab) destacó en un video de la comunidad, el retraso fue rampante durante el evento, e incluso cuando pudieras obtener una conexión estable, solo te tratarían con una mezcla heterogénea de queso.

Este Estandarte de Hierro presentó un nuevo modo de juego llamado Fortaleza, que se duplicó en el control de zonas con la adición de un objetivo singular para que los equipos peleen. En pocas palabras, esto sacó a relucir las estrategias de tortuga más degeneradas que Destiny haya visto. Muchos le dirán que el equipo con más titanes que ejecutan la burbuja Ward of Dawn Super fue a menudo el ganador, y esto llevó a contadores como Witherhoad para la negación del área, Warlocks que ejecutan Well of Radiance para mantener su propio territorio, Titanes que usan Thundercrash para matar. Los campistas de Ward of Dawn, y así sucesivamente. Fue una fiesta de payasos totalmente bíblica que se hizo aún menos divertida por el metajuego de armas resultante.

El ritmo del partido se detuvo cuando las tortugas incentivaron las armas de largo alcance como los rifles de pulso, sin mencionar el regreso letal del rifle explorador exótico Dead Man’s Tale, que nos lleva de vuelta a los días de carriles de los primeros Destiny. 2. Se puso tan mal que muchos jugadores finalmente optaron por lanzar partidos por completo para acumular Ls para una granja de reputación rápida e indolora, llegando incluso a hacer publicaciones de LFG para”agricultura de pérdidas”. Casi tienes que respetar un modo de juego tan desgarrador que los jugadores lo cultivan a través del boicot tanto como un acto de protesta como como un botín. No sé si podrías hacer una mejor descripción de la comunidad de Destiny.

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Para resumir: este Estandarte de Hierro tenía un botín malo y frustrante , estableció un meta francamente repugnante para Supers y armas, se atascó por el retraso y, en última instancia, llevó a los jugadores a un acto de protesta alimentado por la desesperación y la antipatía. Estoy seguro de que algunos jugadores se divirtieron la semana pasada, pero el consenso general, como uno nuevo y escalando rápidamente Reddit publicación (se abre en una nueva pestaña) dice que”este Estandarte de Hierro ha sido fácilmente el peor que he jugado en Destiny 2″.

Realmente fue una gran carrera, aunque por todas las razones equivocadas. Espero con ansias una biopsia del equipo de PvP, que debe regresar al trabajo después de las vacaciones luciendo como Donald Glover llevando una pizza a una habitación en llamas, en un próximo This Week At Bungie.

Bungie está trabajando ahora en varios proyectos no anunciados con Sony, que adquirió oficialmente la empresa el año pasado.

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