El nuevo juego de Naughty Dog, que se mantiene en estricto secreto, podría inspirarse en el enfoque narrativo de Elden Ring. En declaraciones a The Washington Post, el copresidente de Naughty Dog, Neil Druckmann, dijo que estaba”intrigado”por la forma en que juegos como Elden Ring e Inside cuentan sus historias porque no se basan en las técnicas tradicionales de narración.

El nuevo juego de Naughty Dog podría depender menos de las cinemáticas

“Últimamente estoy intrigado por cosas como Elden Ring e Inside que no se basan tanto en la narrativa tradicional para contar su historia”, Druckmann le dijo a The Washington Gene Park de Post. Agregó que parte de la”mejor narración”de The Last of Us está en las cinemáticas, aunque los jugadores experimentan gran parte de la narrativa a través del juego y la exploración. Druckmann parece inspirado en los juegos que no toman de la mano a los jugadores.

“Eso no significa que nunca tendremos diálogos o escenas cortadas”, aclaró Druckmann. “Creo que esas son como herramientas en tu caja de herramientas. Y se trata de cómo usas todos estos diferentes aspectos”. Dijo que la narración al estilo de Elden Ring podría funcionar con el tipo de juegos que hace Naughty Dog, y no se opone a probar algo nuevo y diferente.

Druckmann también se burló de los proyectos misteriosos de Naughty Dog una vez más, afirmando que sus equipos están”muy emocionados”por lo que están trabajando.

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