BioShock pero ambientado en una línea de tiempo alternativa de la era soviética. Esa es la vibra inmediata que nos dio Atomic Heart después de que se lanzara su primer tráiler en el verano de 2017. Tenía armas automáticas, una llave Stillson oxidada, robots guardianes hostiles con sed de asesinato, los vestigios de una sociedad pasada y mucho derramamiento de sangre. y explosiones. Cuanto más hemos visto del debut del jugador de rol de acción FPS de Mundfish desde entonces, más extraño parece todo: te estoy mirando, cucharón-abuela empuñadora, pero las comparaciones entre él y la eterna aventura de Irrational Games de 2007 han perdurado.

“Al crear nuestro mundo, nos inspiramos en grandes autores como Orwell, Huxley, Strugatsky y Lem”, explica Robert Bagratuni, CEO y director de juegos de Mundfish.”Y, por supuesto, juegos como BioShock, Half-life e incluso Portal también están muy cerca de nuestros corazones. Pero aún nos esforzamos por crear algo completamente original”.

“Hasta que los propios jugadores se sumerjan en el mundo de Atomic Heart, no se pueden evitar las comparaciones. Especialmente cuando creamos un mundo de distopía, ¿cuántos otros juegos han funcionado en un entorno así? La idea general es comparable a BioShock en un contexto distópico, pero el jugador se dará cuenta rápidamente de que Atomic Heart es en realidad una mezcla de muchos géneros, con mecánicas más variadas de lo que estamos acostumbrados a ver en los shooters clásicos”.

Corazón y vendido 

(Crédito de la imagen: Mundfish)

Bagratuni dice que la decisión de provocar a Atomic Heart con una serie de tráilers cortos y oscuros durante un período prolongado fue deliberada y actuó como un medio para observar cómo se sentían los posibles jugadores sobre los entornos del juego y la velocidad con la que se desarrolla la acción. Este ritmo de”huracán”es parte integral de cómo funciona el juego, explica Bagratuni, sin embargo, la historia y el escenario son igualmente importantes para su línea de tiempo de realidad alternativa.

Con este fin, Bagratuni agrega:”En el universo de Atomic Corazón, siempre estás en algún lugar entre el pasado distante y el futuro del mañana. Esto se refleja en el diseño de objetos, interiores y exteriores, ropa de personajes y arquitectura. Según la historia del juego, la acción se desarrolla en los años 50, que son más de 10 años de desarrollo de la humanidad en una rama alterna. Como sabemos, la ciencia y la tecnología pueden avanzar considerablemente en 10 años, lo que nos da más libertad en la creación del mundo. Probablemente la parte más difícil es mantener vivo el espíritu del pasado con la tecnología. adelantado a nuestro tiempo”.

(Crédito de la imagen: Mundfish)

“Agarró el modelo de arma cuerpo a cuerpo (¡pesa más de 20 libras!) y lo balanceó un par de veces, destruyendo el accesorio y un par de otras cosas cercanas en el p proceso”.

Con lo que comenzó como un equipo”superpequeño”, Mundfish ha crecido en estatura en los últimos casi seis años. Como cualquier ciclo de desarrollo, algunas ideas han llegado al piso de la sala de montaje, mientras que otras han sido modificadas, recortadas y ajustadas y evolucionaron hasta convertirse en algo completamente diferente. Dicho esto, la muerte y la destrucción siguen siendo principios centrales y distinguidos de Atomic Heart, el último de los cuales incluso se extendió a la elección del protagonista del juego, un personaje llamado P-3.

“Estábamos eligiendo al personaje principal y, por supuesto, queríamos encontrar a alguien que no solo pudiera actuar como P-3, sino que también pudiera interpretar a su personaje. Cuando Alex entró en la habitación, su El rostro era severo y preocupado. Caminó en silencio hacia la parte trasera de la habitación donde se encontraban los accesorios. Agarró el modelo de arma cuerpo a cuerpo (¡pesa más de 20 libras!) y lo balanceó varias veces, destruyendo el accesorio y un Un par de cosas más cerca en el proceso. Arrojó el arma sobre su hombro y se giró hacia nosotros con una sensación de gran satisfacción”.

“Todos estábamos sorprendidos…”Uh, ¿qué está pasando? ?!”, pensamos para nosotros mismos.  Pero en ese momento, nos dimos cuenta de que encajaría perfectamente como un P-3. Cuando juegues a Atomic Heart, descubrirás exactamente lo que vimos”.

Atomic Heart se lanzará el 21 de febrero de 2023 para PS5, PS4, Xbox Series X y S, Xbox One y PC.

(Crédito de la imagen: Big in 2023)

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