El estudio Striking Distance de Callisto Protocol está en el punto de mira por supuestamente dejar fuera a varios desarrolladores de los créditos del juego. El CEO Glen Schofield aún no ha abordado las acusaciones, pero las fuentes que hablaron con GamesIndustry.biz dicen que muchos de los desarrolladores que no fueron acreditados trabajaron en el juego a tiempo completo durante al menos un año, si no más.

El estudio Callisto Protocol previamente provocó la ira por los comentarios críticos del CEO

Esta no es la primera vez que Schofield ha sido criticado. Antes del lanzamiento de The Callisto Protocol, publicó una serie de tweets que parecían glorificar la crisis. Schofield luego se retractó de los tuits y emitió una disculpa. Sin embargo, a la luz del informe de GamesIndustry,biz, parece que había mucho más en los comentarios cruciales de lo que sabemos.

Una fuente afirma que Striking Distance”tuvo favoritos”al seleccionar y elegir a quién agregar en los créditos de The Callisto Protocol. Aparentemente, se omitieron varios nombres de desarrolladores senior. No solo eso, sino que aparentemente Schofield no emitió ningún tipo de orientación en lo que respecta a calificar para los créditos.

Vale la pena señalar que los créditos de juegos son una parte importante de las carteras de los desarrolladores y tienen un gran impacto en sus perspectivas de empleo. Este es un problema recurrente en la industria de los juegos, que lamentablemente sigue sin resolverse.

Categories: IT Info