A pesar de gastar mucho más dinero comprando desarrolladores en los últimos años, Xbox perdió frente a PlayStation y Nintendo en 2022 en términos de juegos reales debido a la falta de impulso propio, no solo lanzamientos inmediatos, sino también planes. para lo que sigue La avalancha de anuncios de fin de año reveló una brecha particularmente brutal, con Xbox virtualmente ausente en The Game Awards, la mayor tormenta de publicidad de juegos de la temporada navideña. Por lo tanto, es alentador y no sorprendente ver que Xbox sigue a PlayStation en la emulación de Nintendo, que sigue siendo la CABRA de los espectáculos en vivo, al lanzar su propio escaparate Directo.

Xbox confirmó hoy el Developer Direct del 25 de enero, que se rumoreaba anteriormente. El evento será copatrocinado por Bethesda, hasta ahora el estudio de juegos más grande que Microsoft ha engullido (técnicamente, todavía solo está tratando de encajar a Activision en su enorme mandíbula con forma de serpiente, y con bastante oposición de la FTC ). Hasta ahora, suena muy similar a los directos más enfocados de Nintendo y los programas State of Play más divertidos de PlayStation.

Resumen del año de Xbox

(Crédito de la imagen: Microsoft)

2022 dejó a Microsoft con mucho de qué hablar, pero no mucho que mostrar. dando a la Xbox Series X mucho que demostrar en 2023. Consulte nuestra Revisión del año de Xbox para obtener un desglose completo.

La presentación se centrará en Redfall, The Elder Scrolls Online, Forza Motorsports y Minecraft Legends, a pesar de los posibles invitados sorpresa. Redfall, como el giro de Arkane en Far Cry, probablemente tenga el atractivo más amplio de los cuatro, pero Forza es una tienda de Xbox y Minecraft es, como siempre, un gigante. The Elder Scrolls Online es un poco más inclinado a la PC y probablemente menos emocionante para muchos propietarios de Xbox, pero es bueno ver que el MMO aún excelente recibe algo de amor en un gran escenario. Y más que nada, es bueno ver que Xbox es más proactiva y expresa sus planes para el próximo año.

(Crédito de la imagen: Bethesda)

La falta de juegos originales de la plataforma se ha visto agravada por la comunicación fragmentada sobre lo que los propietarios de Xbox pueden esperar. Quiero ver que este programa de enero inicie una serie de Developer Direct regulares, tanto para dar a los estudios y proyectos individuales de Xbox más tiempo para brillar, como para dar a los jugadores una mejor idea de hacia dónde se dirige la plataforma. Y sabes, Dios sabe que no tengo suficientes shows en vivo para cubrir ya.

Starfield es una ausencia notable aquí, pero Xbox se apresuró a confirmar que el juego de rol espacial de Bethesda tendrá su propia inmersión profunda independiente un poco más adelante en el año. Esto no sorprende, dado que Starfield probablemente terminará marcando la pauta para toda esta generación de Xbox como la última prueba de fuego para las inversiones a largo plazo de Microsoft. La mayoría de las mayores adquisiciones de la compañía aún no han dado sus frutos. Sin Senua’s Sacrifice de Ninja Theory, sin Avowed de Obsidian, Rare’s Everwild sigue siendo básicamente solo un título, y diablos, un acuerdo existente de Arkane con Sony, irónicamente, incluso mantuvo a Deathloop fuera de Xbox durante un año. Estamos esperando mucho, y la audiencia de Xbox está comprensiblemente hambrienta de alguna recompensa.

Si el lanzamiento de Starfield es algo menos que estelar, la estrategia propia de Microsoft enfrentará un escrutinio redoblado y su lista inmediata quedará con un vacío imposible de llenar que inevitablemente oscurecerá el pronóstico para los próximos años. Prácticamente nada impedirá que este juego gigantesco se venda como calentadores en el invierno ártico, pero Starfield realmente necesita aterrizar. Estoy tocando madera aquí, pero si termina siendo otra situación de Cyberpunk 2077, lo cual no está del todo descartado dado que Cyberpunk 2077 fue básicamente otro Fallout 76, Xbox estará en problemas, no importa Bethesda.

Pero basta de hipotéticas pesimistas. Esto se siente exactamente como lo que Xbox necesita para recuperar algo de energía después de no presentarse a las fiestas durante los últimos meses. Starfield todavía tiene mucho potencial y estoy emocionado por la primera Xbox Direct. Aquí está la esperanza de que sea un buen espectáculo.

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