Assassin’s Creed Mirage marca un bienvenido regreso a las raíces de la serie. Desde que dio un salto de fe con Altaïr en 2007, la saga sigilosa de Ubisoft ha visto una gran cantidad de cambios y evoluciones, con las salidas más recientes, Assassin’s Creed Valhalla y Assassin’s Creed Odyssey, que nos ubican en amplios campos de juego históricos de mundo abierto que se inclinan hacia el juego de rol. género. Después de varias iteraciones que comparten un alcance considerable, Mirage está dando un refrescante paso atrás para ofrecer una aventura de acción más enfocada que rinde homenaje al juego que comenzó todo.
La comunidad de AC ha buscado un cambio de ritmo de la línea reciente de aventuras de mundo abierto de la serie durante algún tiempo. Y para Ubisoft, la dirección de Mirage estuvo influenciada en parte por comentarios que pedían algo más cercano al original:”La creación de Mirage ha sido la convergencia de varios aportes”, dice el director creativo Stéphane Boudon.”Por supuesto, el primero proviene de nuestra comunidad: Origins, Odyssey, Valhalla, todos son grandes juegos con la promesa de vivir un viaje épico en una fantasía fuerte. Sus alcances han sido calibrados para cumplir esas ambiciones, ya que todos abrazan el juego de rol. mecánicas. Pero entre nuestros fanáticos, comenzamos a escuchar el deseo de una historia impulsada por los personajes, centrada en los pilares centrales de los primeros AC en una escala más íntima. Resuena tanto con nosotros como con los desarrolladores y este fue el punto de partida del proyecto..”
Los ocultos
(Crédito de la imagen: Ubisoft)
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Tras el lanzamiento del primer Valhalla DLC Wrath of the Druids, Mirage presentó el Ubisoft Estudio de Burdeos con un”proyecto perfecto”en el que ponerse a trabajar, dice Boudon, para crecer como una”gran fuerza de producción para Assassin’s Creed y Ubisoft”. Con un alcance más enfocado, tiempo para iterar en el escenario y pulir características clave que dan forma a la experiencia de Mirage, el equipo también quería reconocer la demanda de una aventura independiente a menor escala.
Ambientada en el siglo IX. Bagdad, Assassin’s Creed Mirage está listo para contar una historia sobre la mayoría de edad que rodea a Basim, a quien quizás ya conozcas de Assassin’s Creed Valhalla. Cuando conocemos a Basim como Eivor, ya es un asesino experimentado, pero Mirage explorará su viaje de ladrón callejero a maestro de Creed 20 años antes de los eventos en Viking England.
Como fanático de la serie desde hace mucho tiempo, la perspectiva de un juego moderno diseñado para ser una carta de amor al Assassin’s Creed de 2007 es emocionante. Y moderno realmente es la palabra clave aquí; Mirage nos traerá una aventura sigilosa que se remonta a los juegos anteriores con todos los beneficios del último hardware, así como la gran experiencia de Ubisoft en los juegos anteriores de Assassin’s Creed.
“La mayor potencia del hardware y la experiencia extendida que desarrollamos también nos permiten tener un mapa más rico y denso en comparación con los primeros AC”, agrega Boudon,”y significa para nosotros más oportunidades de juego, más interacciones entre sistemas, más profundidad. También significa detalles increíbles y envolventes para tratar a Bagdad como uno de los personajes principales de Mirage”.
(Crédito de la imagen: Ubisoft)
“Con su alcance más condensado y un enfoque claro en Basim y su historia sobre la mayoría de edad, nuestro principal objetivo con Mirage es proporcionar una inmersión total en el Bagdad del siglo IX y los eventos clave de la época para los Ocultos”.
Stéphane Boudon
Otros elementos también se han reinterpretado en Mirage, con Boudon apuntando hacia la mezcla de multitudes, que en juegos anteriores nos permitía usar NPC en el mundo para ocultar nuestra presencia, y herramientas de sigilo:”Para la multitud mezclando por ejemplo, adoptamos un enfoque más sistémico. En AC 2 se podía ver el patrón de agrupación de NPC en t heredero carril, era increíble en ese momento, pero era un poco artificial. Con el caos y la vitalidad de Bagdad queríamos, un sistema como ese no encajaba en absoluto, por lo que apuntamos a uno más orgánico, un poco como en Unity, donde se combina automáticamente tan pronto como tiene tres personas cerca, es más difíciles de dominar y menos predecibles, pero mucho más envolventes”.
“Para el sigilo, también rediseñamos las herramientas de sigilo y sus evoluciones”, agrega Boudon,”algunas de ellas son herramientas heredadas (la bomba de humo, el cuchillos arrojadizos) que ya conoces bien, pero el equipo trabajó en mejoras específicas que te permitirán reinventarlos para que encajen perfectamente con tu estilo de juego”.
Es un momento emocionante para la serie de sigilo de Ubisoft, con muchos Juegos de Assassin’s Creed en proceso, incluidos Assassin’s Creed Hexe, Assassin’s Creed Red, Assassin’s Creed Infinity y el proyecto móvil con nombre en código Jade. Pero la llegada de Mirage en 2023 nos llevará de regreso a donde comenzó todo, y yo, por mi parte, puedo No esperaré a sumergirme en una aventura a menor escala que busca recuperar la experiencia clásica.
“Con su alcance más condensado y un enfoque claro en Basim y su historia sobre la mayoría de edad, nuestro objetivo principal con Mirage es proporcionar una inmersión total en el Bagdad del siglo IX”, dice Boudon,”y el eventos clave de la época para los Ocultos. Queríamos que este juego fuera un juego independiente que todos pudieran disfrutar”.
Assassin’s Creed Mirage es uno de los juegos nuevos más emocionantes para 2023 en camino. La próxima aventura está programada para aterrizar en PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4 y PS5 en algún momento de 2023.