Puede haber toneladas de informes que muestren que el nicho de los juegos está creciendo. Pero hay muchos otros indicadores que reflejan la realidad. Por ejemplo, Ubisoft canceló hasta cuatro títulos el verano pasado. Hoy, Engadget dijo que el estudio canceló tres títulos más. Además de esto, Skull and Bones también se retrasará. Su lanzamiento debería haber tenido lugar el 9 de marzo. Pero se retrasa hasta el año fiscal 2023-24. Comienza en abril. Si crees que esta noticia no tiene nada de extraño, solo debes saber que este es el sexto retraso anunciado de Skull and Bones.

Skull and Bones pospuesto

“Los jugadores podrán descubrir la belleza de Skull and Bones en la próxima fase beta. El tiempo adicional ya ha valido la pena y ha traído mejoras impresionantes a su calidad, lo que ha sido confirmado por pruebas de juego recientes”, dijo Ubisoft en un.pdf”target=”_self”>estado financiero. “Creemos que los jugadores se sorprenderán positivamente con su evolución. Hemos decidido posponer su lanzamiento para tener más tiempo para mostrar una experiencia mucho más pulida y equilibrada y para crear conciencia”.

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Esto no es todo. Ubisoft ha reducido su objetivo de proyecciones financieras para el trimestre de octubre a diciembre. Bajó de 830 millones de euros (891 millones de dólares) a 725 millones de euros (779 millones de dólares).

Ubisoft también dijo que Mario + Rabbids: Sparks of Hope y Just Dance 2023 no funcionaron bien. “Nos enfrentamos a dinámicas de mercado contrastadas a medida que la industria continúa cambiando hacia megamarcas y juegos en vivo eternos, en el contexto de condiciones económicas cada vez peores que afectan el gasto de los consumidores”, dijo el CEO Yves Guillemot.

Todos estos retrasos y otras decisiones tendrán cierto impacto en los planes de Ubisoft. Este último cree que las reservas netas caerán un 10% durante el año. Por lo tanto, la previsión anterior de un crecimiento del 10% no tiene ninguna posibilidad de convertirse en realidad. En efecto, los ingresos anuales de Ubisoft se reducirán en alrededor de mil millones de dólares. Por lo tanto, en los próximos años gastará menos en nuevos juegos.

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