Sons of the Forest promete ser una secuela que es a la vez más grande y detallada que su predecesora en todas las formas imaginables.
“Con más variedad de plantas y árboles, más tipos de troncos y tocones, y visualmente cuando creas elementos, por ejemplo, un cóctel Molotov, en realidad ves al jugador tomar un trapo y meterlo en una botella de vodka”, explicó el equipo de Endnight.”Cuando colocas un tronco en una pared o cortas un piso, ves que el jugador realmente lo hace. Queríamos que pareciera que el simulador de campamento definitivo se encuentra con un terrorífico juego de supervivencia”.
Hemos He visto algunos de estos detalles en los fragmentos de imágenes del juego que Endnight ha publicado en las últimas semanas y meses. Realmente es impresionante lo granular que se vuelve el edificio, por ejemplo, hasta los troncos individuales que se dividen justo en el punto en el que mueves el hacha y luego se deslizan en pedazos a medida que los empujas para dar forma a tu dominio.”El simulador de campamento definitivo se encuentra con el aterrador juego de supervivencia de terror”saca las palabras de mi boca.
Otra innovación fascinante en Sons of the Forest tiene que ver con sus compañeros recién agregados, a quienes puede reclutar para ayudar a mantener su campamento y, lo que es más importante, reunir recursos mientras se enfoca en asuntos más urgentes, como no ser asesinado por caníbales. Comienzas el juego con uno de esos compañeros: Calvin, un guardaespaldas con una actitud positiva y suficiente traumatismo craneal por accidente aéreo para evitar que se pregunte por qué debe golpear árboles durante horas y horas.
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