Cuando Riot levantó el telón de Haven en 2020, la red de susurros de Valorant comenzó a zumbar con elogios; alguien finalmente se había alejado del típico diseño de juego FPS. El monasterio olvidado se convirtió en el mapa favorito de los jugadores profesionales, pero algunos todavía estaban indecisos sobre los tres sitios. Parece que Riot está seguro del nuevo diseño. Ingrese a Lotus, la peor pesadilla para los jugadores dedicados del episodio 6 de Valorant.
Haven es popular entre los jugadores profesionales, pero simplemente no está hecho para los juegos clasificados de ritmo rápido. Ahora, tener dos mapas con tres sitios en un conjunto de mapas de siete es un desastre a punto de suceder. Las consecuencias del sitio triple deberían desarrollarse en unas pocas semanas, sacudiendo el meta de Valorant para peor.
Los mapas de sitios triples de Valorant son una idea terrible
Los mapas con trucos como doble-medio o triple-sitio funcionan bien en el juego profesional. Apareces con un equipo de cinco capaces de ejecutar estrategias complejas. Meses de práctica, coordinación y comunicación actúan como catalizadores. Pero, cuando juegas a Valorant para subir de rango rápidamente con jugadores aleatorios, la comunicación no siempre está garantizada, y mucho menos la elaboración de estrategias.
Haven no solo es popular entre los profesionales. es un favorito El mapa está fuertemente orientado hacia el lado del atacante, con un 52 % de coincidencias a favor de los atacantes. Estás listo para el resto del juego si eliges atacar primero a Haven y empacar la mayoría de las rondas. Por ejemplo, si la mitad termina en una línea de puntuación de 9-3 en el mejor de los casos, la defensa se siente como un picnic.
Pero los jugadores ocasionales no pueden darse el lujo de elegir bando. Si te lanzan al juego en defensa, perder la mayoría en la primera mitad es suficiente para romper la moral. El potencial de regreso en tales mapas es alto, pero es difícil mantener las esperanzas de que los jugadores aleatorios estén listos para salir del juego aburrido. GG Ir a continuación!
Breeze está fuera, a pesar de ser más nuevo que otros mapas. Pero Haven se queda, junto con Lotus, en un mapa que soporta una amenaza similar de tres sitios. Lotus, sin embargo, no es solo grande; también es más laberíntico, con amplios rincones para ratas y puertas giratorias. Ahora, los jugadores en el ranking tendrán que caminar en dos grandes ubicaciones sin comunicación. Ya podemos sentir el silencio resonando en nuestros oídos; Lotus no solo suena aburrido, es un mapa en el que los jugadores solitarios nunca verán la pantalla verde ganadora.
Los mapas FPS deben proporcionar un terreno equilibrado para la competencia. Pero los mapas de tres sitios naturalmente benefician a los atacantes, sin importar lo fácil que sea rotar para los defensores. Mantener dos sitios es una tarea difícil; Ahora imagina hacerlo en tres. Los atacantes pueden entrar en un sitio vacío a lomos de un recopilador de información. Por el contrario, los defensores deben leer patrones, identificar una ejecución simulada y correr por el mapa con un cuchillo.
Ganar como defensores en Lotus y Haven requiere una composición bien pensada. En Valorant competitivo, algunos jugadores se preocupan lo suficiente como para pasar el rato sobre sus agentes deseados y pensar en la alineación. Por el contrario, los atacantes confían solo en un iniciador para ayudar a recopilar información temprana. Este desequilibrio fue insignificante en un sitio, pero dos sitios son una receta para un meta de Valorant descuidado.
Los mapas grandes en Valorant competitivo ralentizan el ritmo del juego. Por otro lado, mapas como Icebox, Bind, Split y Fracture son excelentes. Pero Riot necesita obtener el diseño correcto para mapas grandes. Ascent es un ejemplo perfecto de un mapa que es más grande y encaja perfectamente en el grupo de Valorant.
Sería interesante ver cómo los jugadores serios de Valorant se adaptan al laberinto que es Lotus. ¡Puede que necesiten más suerte que puntería!
El mapa nueve de Valorant ya está dando que hablar, pero ganar no será fácil. ¡Asegúrate de estar equipado con los mejores códigos de punto de mira de Valorant para prepararte para la rutina de rango del episodio 6 de Valorant!