Inmediatamente después de anunciar otro retraso para su próximo juego de piratas, Ubisoft ha presentado nuevas imágenes de juego de Skull and Bones que brindan la visión más profunda hasta la fecha de cómo su mundo abierto multijugador encaja con sus elementos narrativos.
Desde que se anunció por primera vez en 2017, Skull and Bones ha cambiado de enfoque un par de veces, pasando de lo que era esencialmente un simulador de barco pirata arcade multijugador en el que estabas pegado al timón, a una forma más libre. juego de mundo abierto en el que el modo multijugador funciona como telón de fondo para las misiones dirigidas por jugadores.
En las nuevas imágenes, el administrador sénior de la comunidad, Alexis Cretton, y el director narrativo, Joel Janisse, se detienen en un puesto de piratas para encontrar una pista sobre una lucha de poder en el área local, la costa de África. Seguir el ejemplo los lleva a un asentamiento, donde comienza una acción de”saqueo”y la pareja dispara andanadas de cañón primero a una torre defensiva y luego a un par de fragatas de la Company Royale que llegan para ahuyentarlos.
Cretton dice que, mientras jugaba la versión de trabajo, le resultó fácil distraerse durante una misión: habrá cosas interesantes para ver en el camino, y Janisse dice que el equipo narrativo está”feliz de que te pierdas en nuestro mundo”. ”
La pareja encuentra su siguiente pista en un naufragio que se encuentra en una isla cercana. El video presenta tanto el combate naval como la exploración a pie, como puede ver en el video de arriba. La mayor parte de la acción tiene lugar a bordo de sus barcos, pero también podrá explorar puestos avanzados, que funcionan tanto como centros sociales como lugares para encontrar nuevas pistas y contratos.
La historia, dice Janisse, es una historia alternativa de la edad de oro de la piratería, y aunque los eventos no siguen uno a uno con la historia del mundo real, la narración trata temas de el colonialismo y el saqueo de recursos y la explotación de los pueblos indígenas por parte de las potencias occidentales, cuya naciente economía es “adicta” a los nuevos recursos que han encontrado en el exterior.
Todavía no estamos seguros de cuándo es la nueva fecha de lanzamiento de Skull and Bones, pero Ubisoft dice que solo necesitaba”un poco más”de tiempo para terminar el trabajo en el juego, que debía zarpar en marzo. 4.