Estoy mirando los titulares de Destiny 2 de esta semana y me pregunto cómo cayeron todos esta semana. Esto se siente como algo de la semana de lanzamiento, lo que supongo que es una buena señal a medida que Destiny 2 Lightfall se acerca cada vez más. Todavía hay muchas cosas que necesito ver y probar por mí mismo una vez que la expansión esté disponible, pero Bungie ha avivado con éxito las llamas con un montón de anuncios emocionantes.

Esta semana comenzó con bastante normalidad con un nuevo entorno de Lightfall. remolque. Y sí, eso es un tráiler. Se arrastra. La ciudad neptuniana de Neomuna no se parece a ningún entorno anterior de Destiny, y no veo la hora de atravesarla con un gancho de agarre iridiscente en la mano y un bajo atronador en los oídos.

Las cosas realmente mejoraron. el miércoles con la presentación de”Buildcrafting Evolved”, que promete cambiar por completo la forma en que pensamos acerca de los equipamientos en Destiny 2. Para empezar, obtendremos equipamientos reales.

Bungie finalmente mostró el sistema de carga en el juego que prometió hace unos meses, y en realidad se ve… ¿bastante bueno? Tendremos 10 espacios por personaje, una vez que los desbloqueemos a través del nuevo sistema Guardian Ranks, que es uno de los mayores interrogantes que se ciernen sobre Lightfall, completo con configuraciones de transfiguración y un conjunto sólido de etiquetas para ayudar a distinguirlos. Sinceramente, estoy impresionado y un poco aliviado dado el historial del juego con las interfaces de usuario. ¿Pasaré mucho menos tiempo en el administrador de objetos de Destiny después de Lightfall? El tiempo dirá.

Buildcrafting Evolved

(Crédito de la imagen: Bungie)

Y lo que es más importante, vamos a rellenar esos equipamientos con mods radicalmente modificados. Es difícil describir sucintamente cuánto está a punto de cambiar el meta de Destiny 2. Los mods Warmind Cell se han ido, los mods Charged with Light y Elemental Well están teniendo un bebé llamado Armor Charge, los mods Artifact ahora son solo pasivos gratuitos que no tienes que equipar, y la tecnología anti-Champion se está agregando a cada subclase. Match Game se ha ido, los tipos de energía de armadura se han ido, las ranuras de estilo de combate se han ido. Bungie está desmantelando absolutamente el sistema de mods actual, que admite que es una reliquia de un sandbox obsoleto, y al hacerlo espera eliminar obstáculos y limitaciones de la experiencia de construcción.

Bungie se apresuró a admitir que”no todas las compilaciones actuales en Destiny 2 serán posibles”una a una después de que estos cambios entren en vigor, pero estoy totalmente de acuerdo con esto de todos modos. De todos modos, ninguna de mis construcciones actuales me importa realmente, porque como devoto del gancho de agarre, garantizo que casi nunca quitaré Strand, excepto para abrir un Pozo de Resplandor de emergencia donde sea necesario, obviamente. No puedo salir de casa sin un pozo.

Para resumir mis frustraciones con el buildcrafting, Destiny 2 se ha interpuesto en su propio camino durante demasiado tiempo. Finalmente tenemos todas las subclases 3.0 con todas estas geniales modificaciones y estilos de juego, pero los obstáculos inamovibles como campeones y escudos elementales todavía nos obligan a usar cosas específicas. Mataría por ver que Destiny 2 fomente y recompense la construcción creativa en lugar de reducirlo a piedra, papel o tijera tan pronto como ingrese a cualquier contenido donde los enemigos sean realmente una amenaza. Afortunadamente, parece que no tendré que matar a nadie más que al desafortunado jefe del Sector Perdido en el que probaré mis nuevas construcciones.

El TWAB

(Crédito de la imagen: Bungie)

Esta noticia de construcción se publicó el día antes de la publicación semanal habitual del blog de Destiny, así que pensé el TWAB real (se abre en una pestaña nueva) sería ligero en contenido después de que Bungie vaciara su arsenal en la primera ronda, pero el estudio logró un doble golpe. ¡Rumble ha vuelto! ¡Los engramas azules en realidad, en serio, desaparecerán al 100% esta vez! ¡La nueva incursión sale el 10 de marzo! ¡Eficacia aerotransportada básicamente se elimina de las primarias! Veremos más armas de incursión repetidas, combate cuerpo a cuerpo completamente automático, nerfs de habilidad para todos excepto para los brujos (apesta ser una de las clases menores), e incluso beneficios de PvE para mi amado Dead Man’s Tale. Bungie, no deberías haberlo hecho.

Esta debe ser la colección de cambios más emocionante desde The Witch Queen, y sé que Lightfall todavía tiene gasolina en el tanque. Strand sigue siendo un enigma, Guardian Ranks podría ser enorme tanto para los jugadores nuevos como para los veteranos, y se están gestando revelaciones de historias cataclísmicas. Estoy en la luna y parece que aún no hemos llegado a la mayoría de las cosas de Big Expansion. Dije en mi revisión de Destiny 2 Witch Queen que estos lanzamientos se miden por su nuevo contenido, así como por las actualizaciones sistémicas que acompañan a ese contenido. Bungie nunca ha fallado con el primero, y Lightfall ya parece muy prometedor en el último frente, por lo que parece un año excelente para Destiny.

Categories: IT Info