Las armas y armaduras azules de Destiny 2, que indican que son de rareza”rara”en lugar de púrpura”legendario”o amarillo”exótico”, ya no aparecerán para los jugadores después de que alcancen un umbral específico. El cambio comenzará con el reinicio del martes de la próxima semana en el popular juego FPS. En el futuro, después de que los jugadores pasen por alto el límite mínimo, ya no obtendrán blues, sino que obtendrán Glimmer en su lugar. Bungie también aumentará las ganancias de reputación de Armero en un 25% para tener en cuenta las ganancias de reputación que un jugador habría obtenido al desmantelar Destiny 2 blues.
Bungie describió los cambios en una publicación de blog en su This Week a Serie Bungie (TWAB).
Los miembros de la comunidad suelen solicitar cambios en este sistema, ya que las armas azules son mucho menos poderosas que sus contrapartes legendarias o exóticas. El equipo azul tuvo sentido al principio de la historia del juego multijugador al incentivar a los Guardianes a perseguir púrpuras y amarillos más poderosos. Sin embargo, comenzaron a perder su atractivo una vez que Bungie cambió su enfoque a su gran cantidad de armas y armaduras legendarias de alto rendimiento.
Los jugadores a veces podrían usar un alto Conjunto de arma o armadura azul de nivel inferior para una infusión rápida para llevar una pieza de equipo a un mayor nivel de potencia. Pero, el sentimiento general es que tales armas y armaduras tenían poco valor dentro del contexto del juego. Como resultado, los jugadores veteranos generalmente los consideran una molestia, ya que ocupan un espacio de inventario muy necesario en el administrador de correos, que en su lugar podría albergar armas de borde rojo para extraer patrones o engramas para enfocar.
Aunque hay algunas armas azules fuertes en el juego, los jugadores aún deberían poder adquirirlas de las colecciones, ya que Bungie no ha indicado ningún movimiento para deshacerse de los azules por completo.
El TWAB también describió cambios adicionales antes de la fecha de lanzamiento de Destiny 2 Lightfall. A partir del 18 de enero, el juego aumentó las tasas de aparición de armas de borde rojo en incursiones con armas fabricables y la mazmorra Duality. Bungie también aceleró el proceso para obtener el título de Dredgen de los partidos de Gambito, agregó Rumble como un modo de juego permanente del Crisol y ajustó la búsqueda necesaria para fabricar gujas exóticas, lo que facilita hacerlo.
También anunció que la próxima incursión del juego se realizará el 10 de marzo a las 9 a. m. PST/12 p. m. EST/5 p. m. UTC. La publicación incluye información detallada sobre la tasa de éxito de los cambios de emparejamiento implementados recientemente, lo que demuestra que, en general, la actualización de emparejamiento está teniendo el resultado neto de poner equipos con habilidades similares entre sí.
La publicación también describe los cambios en la efectividad y las armas aerotransportadas, incluidos los rifles de pulso, que se han convertido en las mejores armas PvP de Destiny 2. También dice que, comenzando con Lightfall, el equipo comenzará a implementar cambios regulares en el equilibrio de armas de temporada y de mitad de temporada.
Aunque Lightfall está en el horizonte, aún queda mucho por descubrir en la temporada 19 de Destiny 2. Solo tienes unas pocas semanas para completar la misión exótica Revisión cero de Destiny 2 antes de Lightfall y la presentación de Destiny 2 Strand subclase llegando al juego espacial a fines de febrero.