Imagen: NVIDIA
La capacidad de intercambiar archivos DLSS se conoce desde hace algún tiempo y ahora se ha descubierto la última versión en el Portal recientemente lanzado con RTX y se ha demostrado que ayuda a mejorar la calidad visual en varios juegos. Los usuarios han estado publicando videos en línea que muestran que parchear manualmente NVIDIA DLSS 2.5.1 puede reducir los artefactos visuales, el parpadeo y las imágenes fantasma, e incluso mejorar la suavidad de los bordes en juegos seleccionados. DSOG ha localizado tres videos que documentan las mejoras para Cyberpunk 2077, Red Dead Redemption 2, God of War y Death Stranding (uno de los carteles infantiles originales de la tecnología de súper muestreo).
Aquí tenemos Cyberpunk 2077 siendo probado en 4K usando la configuración de trazado de rayos psico y ultra con una NVIDIA RTX 4080 e Intel i7 10700F. Los artefactos visuales y las imágenes fantasma se reducen junto con una mejora en la suavidad de los bordes.
Siguiente es Red Dead Redemption 2, donde el parpadeo de la pantalla de los objetos y el movimiento de la cámara se reducen junto con una mejor nitidez de los objetos de fondo.
Por último, hay un video que muestra Death Stranding, Cyberpunk 2077 y God of War. El cartel de ese video, Zona Master, también proporcionó la siguiente explicación para DLSS 2.5.1 y también se refiere al video anterior para RDR2.
“La nueva versión de DLSS (2.5.1) elimina por completo la filtro de nitidez incorporado, por lo tanto, la imagen puede verse un poco más borrosa, pero a cambio, eliminará algunos artefactos en la imagen como en el caso de God of War (GOW ya elimina el filtro al establecer el valor más bajo) y Red Dead Redemption 2, donde por exceso de nitidez provocaba una especie de ghosting y parpadeo al mover la cámara, esto se soluciona totalmente con la nueva versión, sin embargo en el caso de Cyberpunk 2077 ahora se nota más el ghosting, sobre todo cuando estás en un vehículo a alta velocidad, pronto habrá otro video en el que se explicarán más detalles sobre esta nueva versión”.
La aplicación manual de parches de archivos NVIDIA DLSS es un proceso bastante sencillo que solo implica descargar un archivo y copiándolo sobre el anterior. Esto solo se puede hacer con juegos que admitan DLSS 2.0 en adelante, pero muchos desarrolladores ya han actualizado sus juegos más allá de 1.0, por lo que es raro encontrar un juego en el que no se pueda hacer. TechPowerUp ha proporcionado un enlace para el último archivo 2.5.1 que se puede encontrar aquí. Además, hubo un programador que creó una herramienta de intercambio de DLSS que está disponible en GitHub. Como siempre, al modificar cualquier archivo de juego, asegúrese de hacer una copia de seguridad de ellos antes de realizar cualquier cambio en caso de problemas imprevistos.
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