El director del estudio de 343 Industries, Pierre Hintz, ha emitido un comunicado en el que confirma el compromiso del estudio con la franquicia Halo y afirma que”343 Industries seguirá desarrollando Halo ahora y en el futuro”.

“Halo y Master Chief están aquí para quedarse”, dijo Hintz en el breve comunicado.

“343 Industries continuará desarrollando Halo ahora y en el futuro, incluidas historias épicas, multijugador y más de lo que hace que Halo genial”.

La declaración sigue a los informes de que el estudio se vio muy afectado por la última ronda de despidos de Microsoft, lo que provocó rumores de que 343 Industries aparentemente pronto dejará de desarrollar juegos activos y otorgará la licencia de Halo a otros estudios después de Halo. Infinite supuestamente no cumplió con sus expectativas financieras. Según los informes, el DLC para un jugador planeado para Halo Infinite también ha sido descartado.

“Los despidos en 343 no deberían haber ocurrido, y Halo Infinite debería estar en un mejor estado”, un antiguo desarrollador de 343i dijo (se abre en una pestaña nueva) en ese momento en Twitter.”La razón de ambas cosas es un liderazgo incompetente durante el desarrollo de Halo Infinite, lo que genera un gran estrés en aquellos que trabajan duro para hacer que Halo sea lo mejor posible”.

Si bien Halo Infinite tuvo un éxito crítico (se abre en nueva pestaña) en el lanzamiento, sus actualizaciones de contenido esporádicas y retrasadas han dejado a los fanáticos frustrados. Desde entonces, ha habido varias salidas de alto perfil, incluida la fundadora de 343 Industries, Bonnie Ross, quien dejó el estudio después de 15 años (se abre en una pestaña nueva).

En otras noticias, cuando finalmente llegó la actualización de invierno de Halo Infinite a fines del año pasado, trayendo consigo la icónica herramienta creativa Forge de la serie, los jugadores saltaron rápidamente al juego para ver qué podían encontrar en un nuevo sistema de intercambio de archivos, incluido un modo de infección oculto (se abre en una nueva pestaña).

“Parece que todos ustedes vieron algunos prototipos de modos”, dijo John Junyszek, gerente senior de la comunidad, a un fanático en ese momento.

“Dado que todavía necesitan mucho trabajo, ocultaremos los listados, lo que desafortunadamente invalidará cualquier copia. Cuando estemos listos para compartir más sobre ellos y los tiempos de lanzamiento, estaremos seguro que te lo haré saber”.

¿Halo Infinite hace el corte en nuestro resumen de los mejores juegos de disparos (se abre en una nueva pestaña)?

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