Después de retrasarse no una sino dos veces, Forspoken finalmente se encuentra en la cúspide de su fecha de lanzamiento del 24 de enero. Pasamos la última semana haciendo parkour mágicamente por todas las tierras de Athia, y luchamos contra cientos de enemigos parecidos a zombis y corrompimos a Tantas para dar nuestro veredicto. ¿Los retrasos resultaron fructíferos o Luminous Productions aún necesitaba más tiempo para su juego debut?

Oh, chica, solo quiere… irse a casa

Forspoken comienza su historia en un tribunal de Nueva York, con una configuración torpemente manejada para su historia que presenta al protagonista huérfano Alfre”Frey”Holland como un delincuente de poca monta con una larga hoja de antecedentes penales. Esta apertura de drama judicial es aburrida y equivocada, con la caracterización inicial de Frey bastante sorda en el clima actual, y no ayudada por un diálogo discordante que contrasta su historia de violencia de pandillas con un humor vergonzoso. Afortunadamente, las cosas mejoran tanto con Frey como con la historia en general después de que ella encuentra un brazalete dorado sensible llamado Cuff, que inexplicablemente la empujó a un mundo completamente nuevo, Athia.

Este mundo que alguna vez fue hermoso y pacífico está gobernado por cuatro Tantas, o diosas, que se han corrompido con algo llamado Break, un miasma que infecta cualquier cosa orgánica que toca, en casos extremos matándolos por completo. Cualquier cosa menos Frey, es decir, quien parece ser inmune a sus efectos en la mayoría de los casos.

Esto establece a Frey con un objetivo principal: regresar a casa. Por qué exactamente quiere volver a una vida que estaba tan obstinada en dejar atrás es un poco confuso, como el propio juego señala muchas veces. Pero la actuación de voz es excelente, incluso si el diálogo es notablemente áspero, aunque Frey está destinado a dividir la opinión como protagonista. Es una joven de 21 años que dice muchas palabrotas, no quiere que la molesten los problemas de otras personas y claramente ya ha tenido suficiente de las tonterías de todos.

La narración de historias no es uno de los puntos fuertes de Forspoken, y esto se evidencia mejor con esta introducción indiferente, pero la tradición que se puede encontrar en toda la tierra de Athia es mejor, ya que hay muchas historias de amor, pérdida, reconstrucción y más que se pueden encontrar en varias notas y recuerdos encontrados durante Frey’s. viajes. Athia se divide en varios estados, y esos estados se dividen a su vez en (antiguos) pueblos y ciudades. El mapa es enorme, pero no abrumador, y fácil de navegar. Acercar lo suficiente el mapa hace que se transforme de una vista aérea a una vista isométrica, como una versión en miniatura que tiene muchos más detalles sobre la geografía y la arquitectura.

Una introducción tosca, pero un combate divertido

La introducción de Forspoken puede no establece bien el tono, pero vale la pena mantenerlo durante los primeros capítulos y llegar a la sección de mundo abierto. Al igual que la mayoría de los juegos de mundo abierto lanzados en los últimos años, el mapa completo está abierto para el jugador al completar la introducción, completo con enormes mini-jefes enemigos que pueden y lo matarán en un golpe o dos.

Hay todo tipo de terreno por el que trepar, aunque con la mecánica de recorrido Frey’s Flow, puedes hacerlo de una manera mucho más orquestada. Mantener presionado el botón circular activa una especie de modo de piloto automático para Frey, tanto en términos de cómo se mueve como de cómo esquiva los ataques.

Cuando se acerca un ataque que se puede esquivar, si el jugador mantiene presionado el botón circular (y tiene suficiente resistencia), entonces Frey se apartará automáticamente. Disparar con R2 se mejora durante su animación de esquivar, lo que da como resultado una forma elegante de acabar con tu posible asesino. Sin embargo, ciertos ataques no se pueden bloquear y, al igual que alguien que usa la funcionalidad de piloto automático de Tesla, aún debe estar al tanto de las condiciones del camino, el jugador también debe saber a dónde ir y de dónde provienen las amenazas potenciales, ya que esto no mágicamente. convierte a Forspoken en una especie de juego inactivo de reproducción automática.

El combate es tan variado como se prometió durante nuestra vista previa el mes pasado. Frey comienza con su magia púrpura básica y derrotar a los Tantas del mundo otorga nueva magia en diferentes colores y estilos de lucha muy diferentes. Mantener presionado L1 le permite al jugador seleccionar una magia de apoyo que, como su nombre lo indica, lanza hechizos diseñados para ayudar a Frey en la batalla. Por lo general, esto significa crear un escudo o minar la salud de los enemigos cercanos, pero también hay opciones de apoyo ofensivo, como colocar trampas explosivas, generar una flor que se dobla como torreta (especialmente útil contra enemigos voladores) o crear una cúpula de fuego que aumenta tus ataques cuando estás dentro de él. Un tercer tipo de hechizo llamado oleada mágica sirve como supermovimientos de Frey, que son ataques devastadores que dañan el área.

“Munición”ilimitada

En lugar de tener una reserva de maná para lanzar estos hechizos, cada una de las habilidades de apoyo de Frey tiene un temporizador de enfriamiento separado, mientras que sus hechizos de ataque principales son efectivamente ilimitados (y generalmente tienen la opción de cargarlos para obtener un mayor efecto). Los hechizos más grandes/más poderosos naturalmente tienen un temporizador de enfriamiento más prolongado y, por supuesto, la magia de oleada antes mencionada tiene el temporizador más largo de todos. Una opción en Forspoken permite que el juego cambie automáticamente a un poder enfriado si así lo deseas, lo que puede ser útil si simplemente deseas disparar todo lo que tienes a un enemigo sin tener que reducir la velocidad y decidir lo que quieres. le gustaría disparar.

Al principio de la historia, Frey se topa con casas seguras salpicadas por todo el paisaje andrajoso, que sirven como lugares para recuperarse y crear. Pero también contienen estanterías, donde puede optar por para rastrear hasta tres desafíos de Spellcraft. Estas son mini misiones que asignan al jugador la tarea de realizar ciertas hazañas con el hechizo seleccionado. Esta es una excelente manera de acostumbrar a los jugadores a todas las opciones a su disposición. Un ejemplo sería usar la magia púrpura de Frey contra enemigos que son débiles a ella, enseñándote así a analizar a un enemigo usando la capacidad de escaneo de Cuff antes de pelear, u otro desafío que pide a los jugadores que salten sobre los enemigos y luego los ataquen usando la espada de Tanta Sila. magia cuerpo a cuerpo. Completar estos desafíos da como resultado un aumento en algunas de las estadísticas de Frey, además del dominio de la habilidad que ha aprendido.

Más allá de mejorar los hechizos, Frey también tiene capas, collares y esmalte de uñas para mejorarla. estadísticas Hay docenas de recursos diferentes para recolectar, desde plantas hasta rocas y varios otros elementos. El esmalte de uñas es interesante porque cada mano puede tener un diseño diferente pintado, con varios efectos, como aumentar los ataques, disminuir los tiempos de enfriamiento, etc. Encontrar la combinación correcta de equipo con actualizaciones desbloqueadas puede hacer que Frey sea inmune al veneno con una tasa de recarga de resistencia mucho más rápida, lo que hace que el jugador se sienta casi imparable a medida que avanza la historia.

Un regalo visual

Al ser una consola PS5 exclusiva, algunas funciones de DualSense se usan en Forspoken. Las voces de Cuff llegan a través del parlante del controlador, mientras que la retroalimentación háptica se usa para cosas tan sutiles como los pasos de Frey, las explosiones y otras acciones más tradicionales. Por último, los activadores adaptables se utilizan para lanzar hechizos mágicos, aunque el efecto no es tan envolvente como el que se utiliza para un punto de activación que dispara el hechizo elegido.

Gráficamente, Forspoken es una delicia. Hay tres modos de gráficos para elegir, o seis si está jugando en un televisor o monitor más nuevo. El modo de rendimiento obviamente se ve”peor”, mientras que el modo de calidad muestra la mayor cantidad de detalles mientras reduce la velocidad de fotogramas a veces.

Entre los dos se encuentra el modo Ray Tracing, que ofrece la mejor iluminación y retiene la mayor parte de los detalles en el modo de calidad. Si está conectado a una pantalla capaz de frecuencias de actualización de 120 Hz, también puede activar o desactivar esto para cada modo de gráficos. Tuve esto activado durante la mayor parte de mi tiempo con Forspoken, y apagarlo fue una experiencia discordante ya que la velocidad de fotogramas de repente se redujo a paso de tortuga. En cualquier caso, sea cual sea el modo en el que ejecutes el juego, será difícil detectar las diferencias en detalle cuando realmente juegues, porque las cosas son tan rápidas que apenas tienes tiempo para discernir si hay algún alias adicional. con parte del follaje en la distancia.

Si bien ha habido cierta preocupación en Internet de que Forspoken está mal optimizado, felizmente puedo informar que este no es el caso en la PS5. Con la excepción de mirar hacia abajo en ciertas áreas abiertas con grandes edificios en ellas, el Luminous Engine personalizado mantuvo cualquier objetivo de velocidad de cuadro establecido por el modo de gráficos seleccionado. Incluso cuando docenas de”breakzombies”comenzaron a atacar, las cosas se mantuvieron estables y el motor se mantuvo fuera del camino y me permitió concentrarme en aliviar el dolor.

Los tiempos de carga en Forspoken también son impresionantemente rápidos. En promedio, toma menos de dos segundos continuar un juego guardado y aproximadamente la misma cantidad de tiempo para viajar rápidamente a cualquier destino en el mapa bastante grande del juego. Frey y Cuff incluso comentan sobre esto la mayor parte del tiempo al terminar el viaje rápido, como una pseudo ruptura descarada de la cuarta pared. Sin duda, el SSD de la PS5 ayuda a lograr tiempos de carga tan rápidos, pero sigue siendo tan bueno que esta es la generación en la que los tiempos de carga prolongados se han evaporado de manera efectiva.

Revisión de Forspoken: el veredicto final

Forspoken es una experiencia completa, con un tiempo de juego estimado en alrededor de 30 horas si estás jugando la campaña principal, y quizás el doble si optas por completar todas las actividades y misiones secundarias. Es solo para un jugador, sin opciones en línea ni microtransacciones con las que lidiar. Forspoken es un gran juego para perderse, precisamente porque no hay distracciones asociadas con los juegos centrados en línea.

Forspoken representó un gran riesgo asumido por el recién llegado Luminous Productions. Si bien la historia puede parecer un poco artificial a veces, el método de flujo de recorrido y combate lo compensa con creces. Frey puede molestar a algunas personas como protagonista, pero encadenar una cadena de comandos mágicos en solo unos segundos mientras esquiva hábilmente las bolas de fuego entrantes es gratificante y, en última instancia, salí de Forspoken habiendo disfrutado de mi tiempo ayudando a la gente de Athia.

8.0 Excelente apariencia y presentación El combate es increíblemente variado Aventura épica para un jugador Historia artificial Los primeros dos capítulos son lentos

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