El director de misiones de Cyberpunk 2077, Pawel Sasko, ha abordado la decepción de los fanáticos por la falta de tramas ramificadas en Night City.

Si bien la variedad de problemas técnicos que plagaron a Cyberpunk 2077 dominaron la discusión cuando se lanzó el juego en 2020, hubo hubo muchos que encontraron su narrativa decepcionante debido a su linealidad y falta de decisiones impulsadas por los jugadores.

En una transmisión en vivo reciente (a través de Twinfinite (opens in new tab)), Sasko abordó las críticas que recibió el juego por ser demasiado lineal y dijo que”los jugadores esperaban más”. Señala que la forma en que se gestionan las misiones en Cyberpunk 2077 significa que no habrá dos partidas iguales.”Hay tanta aleatorización dentro de ese sistema que no es posible tener jugadas idénticas”, dice.

Pero si bien los elementos del diálogo y la historia pueden diferir según sus elecciones, se trata principalmente de una escala más pequeña y, según Sasko, los jugadores esperaban más según el tamaño y la ramificación del título anterior de CD Projekt Red, The Witcher. 3, es.”Cyberpunk tiene una increíble cantidad de no linealidad, pero creo que las expectativas eran más altas”.

El vídeo y texto a continuación contiene spoilers de Cyberpunk 2077, así que desvía la vista ahora si Todavía no he hecho un viaje a Night City.

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También es parte del problema, ya que Sasko lo ve, es que cuando se trata de algunos de los caminos de bifurcación más grandes de Cyberpunk 2077, los jugadores generalmente tienden a seguir la misma ruta. Por ejemplo, un evento que tiene un impacto significativo en cómo se desarrolla la historia es si Takemura muere o no. Según Sasko, cuando los jugadores aprendieron a mantener vivo al personaje,”todo el mundo empezó a hacerlo y, en la mente de los jugadores, se volvió lineal”.

Sasko termina diciendo que, en cierto modo, se siente la situación es”un poco exagerada”, pero también reconoce que”podría haber sido mejor”.

Si aún no te has hartado de Night City, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, el primer y único juego expansión, se lanzará en algún momento de este año. También se está trabajando en una secuela con nombre en código Project Orion, que, según CDPR,”demostrará todo el poder y el potencial del universo Cyberpunk”.

Vea lo que se lanzará el próximo año con nuestra guía de nuevos juegos 2023.

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