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— Halo (@Halo) 21 de enero de 2023

El estudio 343 Industries ha experimentado el mayor impacto de la última decisión de despido de Microsoft. Informes dicen que Microsoft redujo entre 60 a 130 personas en la unidad, lo que hace que muchos teman el futuro de la franquicia de Halo que está administrando. No obstante, el director del estudio, Pierre Hintze, aseguró a los fanáticos a través de una publicación reciente en la cuenta de Twitter del juego al decir:”Halo y Master Chief están aquí para quedarse”.

Además de 343i, otros estudios de Xbox que han sufrido la decisión de despido incluyen Bethesda Game Studios y The Coalition. Sin embargo, se informa que 343i es el más afectado por la medida, que se ve agravada por la congelación de las contrataciones. Un entusiasta y filtrador de Halo incluso afirma que el despido en 343i representa un tercio de la población de la unidad. Esto planteó dudas sobre si Microsoft todavía confía en el estudio para administrar y desarrollar el juego y su contenido futuro, especialmente con los diferentes problemas técnicos que los jugadores siempre enfrentan en el juego. Luego, Hintze intervino para despejar dudas.

“343 Industries continuará desarrollando Halo ahora y en el futuro, incluidas historias épicas, multijugador y más de lo que hace que Halo sea grandioso”, declaración lee.

Si bien la declaración asegura el futuro de Halo en el manejo de la franquicia, el problema no detuvo la ex empleados de 343i expresen sus frustraciones por el despido y la administración en su antiguo lugar de trabajo.

No olvide la gran dependencia de los contratistas/proveedores y ese sistema en mal estado (aunque sé que eso es más EM). Me hubiera encantado quedarme en el equipo si hubiera podido y me hubiera abierto camino. Sigue siendo uno de mis trabajos favoritos en los que he estado.

— Nick | SIR LOBO DE HIERRO (@Nick_TheBirdMan) 19 de enero de 2023

“Los despidos en 343 no deberían haber ocurrido y Halo Infinite debería estar en un mejor estado. La razón de ambas cosas es un liderazgo incompetente durante el desarrollo de Halo Infinite que genera un estrés enorme en quienes trabajan duro para hacer que Halo sea lo mejor posible”, dijo Patrick Wren, ex diseñador multijugador sénior de Halo Infinite. “A las personas con las que trabajé todos los días les apasionaba Halo y querían hacer algo grandioso para los fanáticos. Ayudaron a impulsar un Halo mejor y fueron despedidos por ello”.

“Me prestaré a las voces que dicen que 343 Industries tenía problemas culturales profundamente arraigados y dañinos… Recientemente tuve una respuesta significativa de trauma/pánico por mi tiempo allí. Sigo lidiando con el daño todos los días”, dijo Morgan Lockhart, ex desarrollador de Halo 4 y 5 en 343i. “Es difícil subestimar los sentimientos que tengo de’tiempo perdido’y lo que me ha costado recuperar lo que mis años allí me quitaron con respecto a la seguridad psicológica, la confianza en los demás, la confianza en la industria y, más profundamente, la confianza y confianza en mí mismo.”

La situación actual empeora con el descubrimiento del concierto Sting solo por invitación de Microsoft para sus ejecutivos. Según The Wall Street Journal, la actuación privada tuvo lugar en Davos el martes de la semana pasada, una noche antes de la confirmación de los recortes de empleo de la empresa. Aparentemente, esto atrajo críticas de varias personas.

Microsoft: vamos contratar a Sting para un concierto privado para 50 ejecutivos en el Foro Económico Mundial.

También Microsoft: despidamos al 5 % de nuestra fuerza laboral.

— Genevieve Roch-Decter, CFA (@GRDecter) 20 de enero de 2023

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