Todavía creo en Half-Life. El final de retcon de Half-Life Alyx. La enorme comunidad de modding y fan-games que nos trae secuelas y remakes como Black Mesa y Levitation. Half-Life todavía está vivo, y todavía espero ver la llegada de Half-Life 3 en algún momento entre ahora y el día en que mi traje HEV finalmente susurre”muerte de usuario inminente”. Mientras tanto, sin embargo, luego de la filtración pública de los activos de Half-Life, Portal y Team Fortress 2 de todo el repositorio de Valve, parece que se ha ensamblado una versión alternativa y abreviada del juego FPS original de Gordon Freeman: un oscuro, Valve-eyes solo es una versión de Half-Life 1.

Al crear nuevos juegos, es común que los desarrolladores construyan lo que generalmente se podría llamar’cajas grises’: contornos toscos e inacabados de entornos y niveles que se pueden usar para probar rápidamente características, funciones y activos dentro del motor del juego.

Imagina que acabas de terminar de programar una escopeta, una puerta corrediza y un nuevo enemigo zombi. Puede construir una caja gris rápida, tal vez solo una habitación, que contenga una camioneta, una puerta corrediza para salir y un zombi en el otro lado. De esta manera, puede ver cómo se ven y funcionan sus nuevos activos en el mundo del juego.

Sin embargo, al crear Half-Life, Valve, como era de esperar, llevó esta disciplina mucho más allá. En lugar de una habitación simple y sencilla, repleta de activos y características desconectados, parece que Valve creó una versión alternativa completa del Half-Life original, completamente jugable en aproximadamente media hora y que contiene casi todos los elementos del juego completo.

Empiezas en el lobby de Black Mesa, al igual que el comienzo de Anomalous Materials. Sin embargo, una vez que doblas la esquina, los cohetes comienzan a explotar, las puertas explotan y todo se siente un poco de tensión superficial: el nivel 12 de Half-Life que normalmente no alcanzarías hasta unas cuatro o cinco horas más tarde.

El resultado es una forma nueva y altamente comprimida de experimentar la campaña de Half-Life, una especie de versión de Reader’s Digest o Sparknotes. Valve YouTuber y creador de contenido Tyler McVicker descubrió la versión mini de la campaña de Half-Life y ha realizado un gran esfuerzo colocando todos los archivos de nivel para crear algo que sea completamente jugable de principio a fin.

Entonces, aunque todavía estamos esperando Half-Life 3, o Half-Life 2 Episode 3, o Half-Life Alyx 2, o cualquier cosa de Valve, por favor, son este tipo de descubrimientos los que mantener viva mi esperanza.

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