PSVR 2 no será compatible con versiones anteriores de los juegos de PSVR y, aunque esto ha molestado a muchos jugadores, un desarrollador en particular está contento con esto. Mark MacDonald, productor del desarrollador detrás de Tetris Effect: Connected y Rez Infinite, dice que esto se debe a que le da al equipo”la excusa que necesitábamos para regresar y hacer una versión completa de PS5″.

¿Por qué PSVR 2? no ser compatible con versiones anteriores no siempre es algo malo

Si bien parece una toma extraña, McDonald explicó a GamesIndustry.biz cómo el equipo de Enhance utiliza la falta de compatibilidad con versiones anteriores como una oportunidad para mejorar sus juegos listos para su debut en PSVR 2:

Lo increíble es que es una especie de excusa que necesitábamos para regresar y hacer una versión completa de PS5. Estamos muy emocionados porque las cosas’superficiales’como la resolución y la velocidad de fotogramas realmente importan en juegos como Tetris Effect: Connected y Rez Infinite, donde el sonido y las imágenes sincronizadas y la nitidez son extremadamente importantes y una gran parte de la experiencia.

Tetris Effect: Connected y Rez Infinite no son los únicos juegos que ser alterado para su debut en PSVR 2. Moss y Moss Book II recibirán ajustes en el controlador para compensar la pérdida de la barra de luces del controlador DualShock 4. Song in the Smoke y Pistol Whip también utilizarán los nuevos controladores Sense. La desventaja es que varios de estos juegos no tendrán una ruta de actualización gratuita o con descuento.

Categories: IT Info