Microsoft y Riot Games se enfrentan a importantes despidos, según informes recientes de varias fuentes.

Ambas empresas parecen estar siguiendo las tendencias recientes en la industria de la tecnología, que se ha visto afectada en los últimos meses con reducción de personal y despidos masivos que ocurren en varias empresas en los EE. UU.

¡Puedes ver a Todd Howard hablar sobre Starfield aquí!

Informado por primera vez por CNBC, aparece Microsoft eliminar 10.000 puestos de trabajo en preparación para un crecimiento de ingresos más lento. En octubre pasado, había pronosticado previamente el período de crecimiento más lento desde 2016, que los de la compañía han presentado como la razón principal de esta ola de salidas.

Jason Schreier en Bloomberg pudo obtener más tarde información adicional de fuentes de Microsoft, revelando en sus propios informes que estos despidos afectarían la división de juegos de Microsoft, incluyendo Bethesda y 343 Industrias. Según sus informes, 343 Industries se vio especialmente afectada; esto incluye a Joe Staten, el director que se incorporó al equipo en 2020 para ayudar a terminar Halo Infinite, y gran parte del equipo de campaña para un solo jugador. El alcance del daño causado a Bethesda durante el período previo al lanzamiento de Starfield sigue sin estar claro.

Además, Kotaku también ha informado a través de sus propias fuentes que The Coalition, creadores de la franquicia Gears of War, también se han visto afectados por estos despidos de Microsoft. La directora ejecutiva de Microsoft, Natya Nadella, se ha dirigido a la 10.000 despidos en una publicación de blog, intentando asegurar al público que esto”representa menos del 5 por ciento de nuestra base total de empleados”.

La noticia ha resultado en varios nombres importantes en la industria de los juegos. , muchos de los cuales trabajaron anteriormente con Microsoft, para expresar su apoyo y/o frustraciones. Patrick Wren, ex diseñador senior multijugador en Halo y actual diseñador senior de encuentros en Respawn tuiteó lo siguiente:

“Los despidos en 343 no deberían haber ocurrido y Halo Infinite debería estar en un mejor estado. La razón de ambas cosas es un liderazgo incompetente durante el desarrollo de Halo Infinite, lo que genera un estrés enorme en aquellos que trabajan duro para hacer que Halo sea lo mejor posible”.

Rod Ferguson, quien anteriormente trabajó con Microsoft en The Coalition, aunque desde entonces se ha convertido en gerente general de Diablo en Activision Blizzard, ha pedido a los que no tienen trabajo que busquen un puesto potencial.

¡Envíalos a mi manera!

— Rod Fergusson (@RodFergusson) 18 de enero de 2023

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Pero es más que un golpe de Microsoft, según los informes del periodista de deportes electrónicos Jacob Wolf, Riot Games se enfrenta a su propia ola de despidos. Actualmente, esto parece haber afectado las divisiones de recursos humanos, soporte y deportes electrónicos de la empresa, y el alcance total del daño causado a los equipos de desarrollo aún es incierto.

Entonces, ¿qué está pasando aquí? Bueno, como se mencionó brevemente al comienzo de este artículo, todo el sector tecnológico está teniendo un gran éxito. Las razones de esto son numerosas, y los dedos pueden apuntar a una variedad de factores, incluida una posible recesión en el horizonte (o ya está aquí, dependiendo de a quién le pregunte), los hábitos de gasto de los consumidores debido a los bloqueos y el pico de la pandemia. alrededor y afectando el resultado final. O incluso el estallido de la burbuja tecnológica de manera similar a la burbuja.com en los años 90.

Cualesquiera que sean las razones, las noticias sobre los despidos de Microsoft y Riot Games son el primer gran golpe que hemos visto en el toma la industria de los juegos durante todo este tropiezo tecnológico. No está claro si esto es solo el comienzo de una ola de despidos en la industria de los juegos o simplemente una anomalía trágica.

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