Forspoken continúa recibiendo respuestas mixtas de los jugadores, lo que ha llevado a muchos a preguntarse si el diálogo del juego es realmente tan malo como parece.

Como se demostró a través de varios usuarios de Twitter, la conversación sobre el diálogo de Forspoken aún no se ha calmado. Todo empezó con el tráiler que recibimos el pasado agosto en el que el personaje jugable Frey narra la premisa del juego. Esto se convirtió rápidamente en un meme debido a la naturaleza”vergonzosa”del diálogo, por lo que los jugadores han sido particularmente críticos con las líneas de voz de Forspoken desde entonces.

Se ha convertido en un tema de conversación del juego. que el desarrollador Luminos Productions en realidad agregó un”control deslizante de bromas”al juego que limita la cantidad de diálogo entre el personaje principal Frey y su fiel compañero Cuff. Ahora que Forspoken ha sido lanzado, el tema ha vuelto a surgir con algunos jugadores manteniendo la mala postura del diálogo y otros cuestionando si en realidad es tan malo como parece.

Así lo ha demostrado gracias a un tuit del youtuber MrMattyPlays (se abre en una pestaña nueva), en el que comparten un clip del juego con la leyenda:”Les presento un diálogo *real* de Forspoken”.

Esto llevó a otros usuarios de Twitter a citar, retuitear el video y dar su opinión sobre todo el asunto.”Parece… ¿bien? No es genial, pero no peor que la mayoría de los juegos principales y actuó lo suficientemente bien”, uno Usuario de Twitter (se abre en una pestaña nueva) dijo. Otros han comparado la escritura con la de Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin y la serie Life is Strange, que también tienen diálogos que solo los verdaderos fanáticos pueden amar.

Parece… ¿bien? No es genial, pero no peor que la mayoría de los juegos principales y funcionó lo suficientemente bien. Por otra parte, yo era fanático de Buffy, así que este está lejos de ser el diálogo más aterrador que he escuchado. https://t.co/Bax1jOKY1l24 de enero de 2023

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Otro usuario de Twitter, aparte del hilo original, hizo hincapié en comparar el juego de Square Enix con el juego de Spider-Man de Insomniac de 2018. En el tweet, explican que realmente no hay mucha diferencia entre los dos juegos, como los guiones, presentan un tipo de humor similar.

Como era de esperar, esto provocó que otros usuarios respondieran (se abre en una pestaña nueva) al tweet que explica que el diálogo”cringe”de Spider-Man ha sido parte de su personaje durante tanto tiempo que todos hemos llegado a aceptarlo, lo que significa que es más fácil escucharlo del lanzador de telarañas que Frey.

Algo acerca de que el discurso sobre el diálogo de #Forspoken era vergonzoso no estaba bien. Así que fui a ver el guión de Spiderman de Marvel. En las primeras páginas, esto es lo que leí. Quiero decir, esto es lo mismo, el mismo humor (es bueno), entonces, ¿qué da? pic.twitter.com/FPFreDLJVL24 de enero de 2023

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Si te preguntas qué pensamos de este, échale un vistazo a nuestra reseña de Forspoken.

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