Tómalo o déjalo, el fin de la era ha llegado para muchos jugadores chinos (al menos, por el momento). El icónico juego World of Warcraft se cerró en China el martes a la medianoche y esto ha causado grandes dolores a muchos jugadores chinos. World of Warcraft no es el único juego que se vio afectado por este cierre repentino. Otros juegos populares también se ven afectados.

¿Por qué juegos de Blizzard como World of Warcraft y otros cierres?

¿Por qué sucedió esto después de dos décadas? Blizzard Entertainment, la empresa que fabrica estos juegos, vio suspendido su servicio en China. El acuerdo de licencia que Blizzard tenía con su antiguo socio local NetEase vencía el martes.

En circunstancias normales, esta licencia debería haberse renovado, pero las dos empresas no lograron llegar a un acuerdo. De hecho, NetEase tuvo que revocar ciertas licencias de juego de Blizzard en China. Dichos juegos incluyen World of Warcraft y otros juegos.

World of Warcraft es un juego multijugador en línea muy popular. Los jugadores juegan luchando contra monstruos y viajando a través de expediciones en el mundo medieval de Azeroth.

No solo en China, sino que la mayoría de los jugadores de todo el mundo han crecido jugando a este juego. Aparentemente, esto hace que este juego sea parte de la vida de muchos jugadores de todo el mundo. Es bastante increíble por parte de muchos jugadores chinos, ya que sienten que una parte de sus vidas se ha ido al perder el acceso a World of Warcraft.

Los jugadores de World of Warcraft y otros expresan su incredulidad

La suspensión de estos juegos se produjo como consecuencia de la falta de acuerdo entre Blizzard y NetEase como ya hemos comentado. En China, se requiere que los editores extranjeros trabajen con socios locales para ofrecer videojuegos. Como ya informamos el mes pasado, Blizzard y NetEase anunciaron que no iban a renovar su licencia. Se suponía que esa licencia se renovaría este mes, pero no pudo suceder debido a la falta de acuerdo.

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Estas licencias cubrían la publicación de juegos populares de Blizzard como World of Warcraft”, “Hearthstone” y “Diablo III desde el año 2008. Ambas compañías emitieron declaraciones diciendo que esas licencias no se renovarían. Esto se debe a que ambas partes no pudieron llegar a un acuerdo sobre los términos clave. Ambas partes no dieron más explicaciones sobre lo que implicaban estos acuerdos.

“Desafortunadamente, después de nuevas discusiones la semana pasada, NetEase no aceptó nuestra propuesta de extensión”, explicó Blizzard.

NetEase responde a los creadores de World of Warcraft, Blizzard

La compañía china de juegos NetEase notó que Blizzard estaba sorprendiendo con su repentina declaración. También dijo que las propuestas de Blizzard eran escandalosas, inapropiadas y no estaban en línea con la lógica comercial.

NetEase también dijo que Blizzard ya había comenzado a buscar nuevos socios en China. Esta acción solo pone a la compañía china de juegos en una posición injusta.

En diciembre, Blizzard les dijo a los jugadores que hicieran una copia de seguridad de su progreso en el juego y los guardaran. Esto se debe a que se está preparando para cerrar momentáneamente el juego y buscar otros socios en China.

El presidente de inversiones globales y asociaciones de juegos NetEase, Simon Zhu, publicó sobre esto en LinkedIn. Habló sobre cómo creció jugando juegos de Blizzard en China, incluidos los títulos más antiguos de”WarCraft”y”Diablo”.

Finalmente, después de todo el ir y venir, sucedió. Los servidores de Blizzard Entertainment en China están cerrados dejando a la mayoría de los jugadores consternados. Mientras Blizzard aún no haya podido encontrar nuevos socios en China, nadie sabe qué depara el futuro para estos juegos. Al final de todo, las mayores víctimas serán los jugadores que crecieron jugando estos juegos.

Sin embargo, Activision Blizzard ha vuelto a salir para asegurar a los jugadores que están en busca de nuevos socios de distribución en China. En una entrevista con CNN, el portavoz de Blizzard dijo:

Nuestro compromiso con los jugadores de China continental sigue siendo fuerte. Mientras continuamos trabajando con Tencent para distribuir’Call of Duty Mobile’. Además de continuar las conversaciones activas con socios potenciales para reanudar el juego de las franquicias icónicas de Blizzard.

Seguimos de cerca las noticias en busca de nuevos desarrollos. Estén atentos a esto, ya que lo actualizaremos tan pronto como recibamos nuevas actualizaciones con respecto a esto. A nuestros lectores en China, que se han visto afectados. Puedes dejarnos un comentario sobre cómo te ha afectado esto también.

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