Advertencia: ¡Spoilers leves más adelante!

Solía ​​tener pesadillas en la Casa Vieja. No eran frecuentes, eran vívidos: tanto que todavía puedo verlos, escucharlos y sentirlos unos 24 años después. Ser un niño pequeño en una casa grande siempre fue divertido hasta que llegó la noche, e incluso las luces nocturnas no podían mantener alejados a los monstruos. La oscuridad es un miedo primario.

Skinamarink lo sabe. De hecho, Skinamarink lo sabe tan bien que se dispara a través de un filtro de grano y estática, ocultando efectivamente nuestros ojos adultos de lo que se encuentra dentro de las sombras. El espectador pasa la mayor parte de la película entrecerrando los ojos lo más que puede, tratando de distinguir lo que hay en la oscuridad. Siempre hay algo.

Es esta técnica la que hace que el terror independiente sea una experiencia tan espeluznante que induce al pánico. El director Kyle Edward Ball, en su primer largometraje, rodó la película en la casa de su infancia. “Tuve una pesadilla cuando era pequeño, dijo Ball (H/T Fecha límite (se abre en una pestaña nueva)). “Estaba en la casa de mis padres, mis padres no estaban y había un monstruo. Y mucha gente ha compartido exactamente este mismo sueño.”

Tiene razón. En mis pesadillas en la Casa Vieja, mis padres siempre faltaban y siempre había un monstruo. Pero estos no eran monstruos ordinarios, como hombres lobo o cosas del pantano, y tampoco lo es el monstruo en Skinamarink. A lo largo de la película, en realidad nunca lo vemos (no claramente, de todos modos), pero lo escuchamos. Nuestros diminutos protagonistas, Kevin y Kaylee, le hablan con valentía. Y aunque inicialmente salí del cine sintiéndome un poco decepcionado porque pasamos la mayor parte de la película en la oscuridad y no pudimos ver al monstruo que nos aterrorizó durante una hora y noventa minutos, todo cambió cuando regresé a la oscuridad silenciosa. de mi apartamento Es como si volviera a tener cinco años: ¿qué me esperaba allí en las sombras? ¿Qué no pude ver? ¿Qué eran esos ruidos? no dormí Respondí a cada crujido y chirrido que escuché. Traté de ser valiente, como Kevin y Kaylee.

(Crédito de la imagen: Shudder)

Críticos y cinéfilos por igual han comparado a Skinamarink con El proyecto de la bruja de Blair, y están derecho. No es necesariamente el trabajo de cámara inestable y entrecortado (hecho a propósito para darnos ansiedad) o incluso la naturaleza de baja calidad de la cámara. Es el hecho de que nunca vemos al monstruo. Claro, escuchamos sobre la bruja de Blair durante toda la película y vemos cómo una docena de cosas salen terriblemente mal, pero luego entramos en una casa oscura, escuchamos gritos, Heather deja caer su cámara, cortamos a negro. Me fui a casa pensando:’¿Eh, eso fue todo?’Pero al entrar en mi casa con ecos oscuros e intentar buscar a tientas en la oscuridad la puerta de mi habitación de adolescente, experimenté un miedo que no había sentido desde que era pequeña. Dormí con todas las luces encendidas esa noche, como si nada pudiera dañarme mientras tuviera el brillo de una lámpara.

Sin embargo, no es solo la oscuridad lo que hace que Skinamarink sea tan desconcertante. paseo. Es el uso de los juguetes de los niños, esparcidos por la casa y aparentemente moviéndose solos, así como el sonido constante de viejos y alegres dibujos animados de la televisión en la sala de estar. No sabemos qué les está pasando a los niños o por qué las ventanas y las puertas han desaparecido de la casa; la única constante que tenemos es el brillo blanco y azulado de la televisión y la música de piano antigua de los dibujos animados. En realidad, es lo único a lo que tenemos que aferrarnos: cada vez que la cámara vuelve a la televisión, podemos respirar un poco. Seguimos esperando que parpadee, se apague o cambie de canal, pero no, aparte de una serie de fallos… es más o menos lo más normal que queda en esa casa. Es todo lo que tienen los niños.

Finalmente, los juguetes, las muñecas Barbie, los Lego y los bloques, se alejan cada vez más y los padres desaparecen. El teléfono de la casa se desconecta. Una voz comienza a llamar desde arriba, pero se ahoga con la música y los efectos de sonido que provienen del televisor. Cuando el televisor se apaga periódicamente, esa pequeña y tenue sensación de seguridad desaparece. Es silencioso y oscuro. Sabemos que hay algo en la casa, y gracias al brillante trabajo de fotografía y cámara de Ball y Jamie McRae, podemos sentir que hay algo en la casa.

(Crédito de la imagen: Shudder)

Los prolongados momentos de silencio, oscuridad y lo que incluso podría llamarse pausas en la película, hacen que los sobresaltos sean mucho más aterradores, y la la película no tiene muchos, ni necesita más que unos pocos para obtener puro combustible de pesadilla. Hay muy pocos personajes, hay muy pocos diálogos, y cualquier otra cosa que se agregue simplemente llenaría una película casi perfecta de una casa embrujada. Pero es más que eso: la casa es un espacio liminal, la casa es un vacío, la casa es un lugar que alguna vez fue seguro pero que, en realidad, nunca pudo haberlo sido. No sabemos qué sucedió antes de que las ventanas y las puertas comenzaran a desaparecer, y no sabemos qué les sucedió a los niños después de los créditos. Todavía estoy pensando en ellos y no puedo parar.

Skinamarink ahora se proyecta en cines seleccionados en los Estados Unidos y estará disponible para transmitir el 3 de febrero exclusivamente en Shudder.

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