Según los informes, un desagradable error de gráficos está plagando el recién lanzado Dead Space Remake en PS5 después del parche del primer día. Muchos jugadores en Reddit informan que el juego se ha convertido en un desastre pixelado con una resolución increíblemente baja, sin importar si eligen el modo de resolución o el modo de rendimiento. Con suerte, Electronic Arts y Motive Studio pueden investigar y resolver este problema de inmediato.

Según los informes, Dead Space Remake funcionaba bien en PS5 antes del parche

Una captura de pantalla del error gráfico, con intencionalmente alto brillo para resaltar el problema, se publicó en Dead Space Reddit. Muestra el entorno convirtiéndose en un desastre de bloques, así como un menú emergente que es algo borroso. Un puñado de otros jugadores han comentado en el hilo, afirmando que están experimentando el mismo error.

Según algunos usuarios que tuvieron la oportunidad de jugar ayer usando una copia física dicen que los gráficos estaban bien antes del parche del día uno. Específicamente, el parche 1.000.002 parece ser el culpable aquí. Un usuario teoriza que el problema se debe a un error relacionado con VSR, o Súper resolución virtual, que permite que los juegos se reproduzcan a resoluciones más altas y luego los reduce a una resolución de pantalla nativa más baja.

No está claro en este momento si este error, que solo parece afectar a algunos jugadores de PS5, se debe a la juego o tal vez pantallas o monitores específicos. Otros usuarios han notado problemas con la iluminación en el juego también, y otro hilo dice que están experimentando una pantalla negra después de aceptar los términos y acuerdos.

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