Actualización del 27 de enero

La metodología de prueba de PCGamesHardware no era precisa, ya que incluía los tiempos de carga entre escenas de referencia. Como resultado, recopilaron datos incorrectamente y sacaron conclusiones equivocadas. Como muestra ComputerBase, no hay impacto en el rendimiento, independientemente de si se usa SSD SATA o NVMe:

FPS en @Forspoken usando unidades NVMe y SATA sin incluir el muy alto FPS en períodos de carga (más largos) (en SATA) ssds en los resultados: No hay impacto negativo de #DirectStorage. por cierto. también debería estar activo en SATA de todos modos, no se limita a NVMe pic.twitter.com/if0p7EHEfP

— ComputerBase 🕊️ (@ComputerBase) 27 de enero de 2023

Historia original: Forspoken con DirectStorage

La tecnología Microsoft DirectStorage puede mejorar los tiempos de carga al aprovechar la potencia de la GPU para descomprimir los activos del juego. Por lo tanto, cuantos más datos pasen por la GPU, es más probable que los jugadores noten una pérdida de rendimiento de gráficos.

Exactamente esto lo demostró el alemán PC Games Hardware, que había probado el juego con tres tipos de almacenamiento diferentes: PCIe Gen4, PCIe Gen3 y SSD conectados a SATA. Dicho almacenamiento se conectó a un sistema Intel Core i9-12900K.

Forspoken, al ser el primer juego compatible con Microsoft DirectStorage, es un campo de pruebas no solo para los desarrolladores de juegos, sino también para los fabricantes de GPU. Todas las empresas involucradas ahora tendrán que tener en cuenta el impacto en el rendimiento al usar esta tecnología, pero los resultados variarán según el hardware.

Con una resolución de 4K, el RTX 4090 sufrió una pérdida de hasta un 10 % de 83,2 a 74,4 FPS promedio al cambiar de DirectStorage en SATA a PCIe Gen4 SSD. Sin embargo, lo que es importante tener en cuenta es que los fotogramas más lentos, el llamado percentil 1 % de FPS, no muestra una gran diferencia, por lo que la fluidez del juego debe seguir siendo similar.

Renunciado a DirectStorage, fuente: PCGamesHardware

El sitio no proporcionó ningún dato sobre qué almacenamiento se usó exactamente, por lo que, naturalmente, se requieren pruebas más exhaustivas para sacar conclusiones, incluidas otras GPU y diferentes resoluciones/configuraciones de calidad.

Además, uno esperaría que ahora también se incluyera la comparación de PCIe Gen5, especialmente porque dichos productos ya están disponibles para otros revisores (video aquí).

Fuente:

[Hardware de juegos de PC] Ladezeiten-Booster Direct Storage=Weniger Fps?! 📉 | Ersteindruck en Forspoken (12.763 visualizaciones)

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