No hace mucho, surgió la noticia de que Mojang estaba preparando una versión de Minecraft creada específicamente para Chromebooks y, para muchos de ustedes, eso fue suficiente. Ya sea para usted personalmente o para sus hijos, la llegada real y sin solución alternativa de Minecraft para Chromebooks es tan importante que realmente no necesita más pompa ni circunstancia a su alrededor. En pocas palabras, esto El movimiento de Mojang/Microsoft es uno que podría representar un momento de gran éxito para el ecosistema de Chromebook. Déjame explicarte.
Un problema del huevo y la gallina
Hemos discutido esto antes, y con cada iteración de Google I/O siento que se vuelve un punto de discusión: las plataformas necesitan que los usuarios animen a los desarrolladores a escribir software para ellos, pero los usuarios no aparecen si no existe el software necesario para hacer lo que los usuarios quieren. Es el problema del huevo y la gallina. , y es un problema tremendamente difícil de superar.
Recuerdo haber visto cómo se desarrollaba esto de la manera más dolorosa cuando mi primer amor por los teléfonos inteligentes, el Palm Pre, luchaba contra una creciente oposición de iPhone y Android. Al final del día, los desarrolladores tienen un límite de horas para construir cosas, y van a gastar ese tiempo y esfuerzo en lugares que les permitan ganar un cheque de pago. Android e iOS tenían más usuarios y más alcance, por lo que acabaron lentamente con otros sistemas operativos como Windows Phone y WebOS al comienzo de la guerra de los sistemas operativos de los teléfonos inteligentes.
Como gran admirador de mi Palm Pre y de lo que era capaz de WebOS , Monté el barco todo el camino y, a regañadientes, recogí un teléfono Android solo cuando me vi obligado a hacerlo. Fue una lección difícil de aprender, pero el problema del huevo y la gallina es real e impactante con las plataformas de hardware y el software que se ejecuta en ellas.
El poder de la web en el momento adecuado
ChromeOS ha vivido en ese tipo de tensión durante años, pero debido al poder más reciente de la web, las capacidades de los Chromebook han podido proporcionar suficiente utilidad para mantener la plataforma a flote. Con un enfoque en cosas como Google Docs, Drive, Gmail y otras herramientas basadas en la web, los Chromebook han podido proporcionar una cantidad decente de productividad a pesar de su limitada selección de aplicaciones.
Con la adición de aplicaciones de Android En 2016, las aplicaciones de Linux en 2018 y el próximo contenedor de juegos Steam, las opciones para las aplicaciones ejecutadas localmente están cambiando rápidamente al igual que las capacidades de las PWA continúan creciendo y aumentando. Alcanzar estos avances en los momentos adecuados es la diferencia en que ChromeOS se mantiene, mientras que cosas como WebOS de Palm y Windows Phone de Microsoft no pudieron mantenerse a flote. Si la web no se hubiera vuelto tan dinámica como lo fue en la década de 2010, tampoco creo que ChromeOS lo hubiera logrado.
Y ahora que hay suficiente de una base de usuarios para ChromeOS, estamos comenzando a ver algunas aplicaciones muy influyentes que llegan a Chromebooks por primera vez. El año pasado vimos la llegada de LumaFusion a Chromebooks, trayendo el primer video de ChromeOS para consumidores profesionales. editor al redil y ahora tenemos Minecraft finalmente llegando en su totalidad a los usuarios de Chromebook, señalando un cambio bastante monumental en las oportunidades percibidas que están presentes para Chromebooks como objetivo de desarrollo.
Como un ejemplo, imagina a Fortnite haciendo lo mismo
Siendo Minecraft el juego número 1 en ventas de todos los tiempos, acumulando la asombrosa cifra de más de 238 millones de copias vendidas y casi 140 millones de jugadores activos mensuales (estadísticas de 2021), no se puede negar que El alcance ridículamente amplio de este juego en todo tipo de plataformas. Sin embargo, no siempre es el centro de atención de la forma en que algo como Fortnite tiende a ser.
Sin embargo, no se equivoquen: Minecraft es una fuerza a tener en cuenta, y este movimiento para realmente hacer que esté disponible en ChromeOS es un gran problema. Para muchos de ustedes, incluido yo mismo, la importancia de este movimiento se hace un poco más fácil si imagino un escenario en el que una empresa como Epic Games decidiera retocar Fortnite (el Android versión) para trabajar sin problemas en Chromebooks. Sé que Fortnite no está actualmente en Play Store, pero acompáñame en este proceso de pensamiento imaginativo por un segundo.
En esta realidad modificada, Fortnite se modificaría un poco para que funcione bien en Chromebooks con Procesadores decentes y daría a los usuarios la capacidad de usar teclado/mouse, un controlador o entradas táctiles y los combinaría en consecuencia tal como lo hace ahora para teléfonos Android. Dado que Fortnite es un juego en todas las plataformas (no hay Fortnite Mobile, por ejemplo, es el mismo juego en todos los ámbitos), este tipo de movimiento permitiría a los usuarios de Chromebook saltar a Fortnite de la forma que elijan y sería un
Ahora, sustituya Minecraft por Fortnite en este pequeño experimento mental, y ves la gran importancia de este movimiento. Minecraft en ChromeOS ahora es el mismo juego que obtienes en otras plataformas con el mismo acceso a nuevas incorporaciones como Realms y la última actualización de Trails & Tails. Su llegada es masiva y es una gran señal para otros desarrolladores de que Chromebooks son un mercado accesible y sin explotar para el crecimiento y vale la pena el tiempo para limpiar las aplicaciones.
Solo se necesita algunos de estos dominós más grandes caigan antes de que otros reevalúen y hagan lo mismo. Y creo que la llegada de Minecraft a ChromeOS podría ser ese punto de inflexión. Queda por ver qué tan bien se vende en ChromeOS, pero sé que lo compré de inmediato para mi hijo este fin de semana una vez que se lo dije estaba disponible. Para él es preferible poder ejecutarlo bien en su viejo Lenovo Chrombook Duet en comparación con jugar en su teléfono, y me imagino que ese será el caso para muchos usuarios.
Y si esta tendencia continúa, Será muy interesante ver quién sigue. ¿Quién será el próximo desarrollador más grande en darse cuenta del potencial sin explotar de la base de usuarios de Chromebook? Con solo un poco de pulido y un poco de publicación, hay bastantes aplicaciones que podrían aparecer en Chromebooks y hacer una matanza absoluta al hacerlo. Desde los juegos hasta la productividad, las oportunidades están abiertas de par en par, y con Minecraft dando el paso, espero que otros lo sigan pronto. Ya era hora.