Microsoft dice que”no ha sacado ningún juego de PlayStation”, poco después de que Harvey Smith de Arkane revelara que se estaba desarrollando una versión de Redfall para PS5 antes de que Xbox comprara el estudio y lo cancelara.

En caso de que se lo perdió, Smith dijo recientemente que Redfall estaba originalmente en desarrollo para PS5 junto con Xbox Series X/S y PC, pero que la versión de PlayStation se canceló porque Microsoft estaba interesado en”centrarse en Xbox, PC y Game Pass”.

Ahora, en una no declaración impresionantemente vaga compartida con GameSpot (opens in new tab), Microsoft ha respondido a las palabras de Smith sin refutarlas directamente.

“Nosotros no hemos retirado ningún juego de PlayStation. De hecho, hemos ampliado nuestra huella de juegos que hemos enviado en PlayStation de Sony desde nuestra adquisición de ZeniMax, y los primeros dos juegos que enviamos después del cierre ng eran exclusivas de PlayStation 5”, dijo un portavoz de Microsoft, refiriéndose a Deathloop y Ghostwire: Tokio.

El portavoz continúa señalando que Minecraft, propiedad de Xbox, se ha expandido a otras plataformas y que”todos los juegos que estaban disponibles en PlayStation cuando adquirimos ZeniMax en marzo de 2021 todavía están disponibles en PlayStation”. , y continuamos actualizando contenido en PlayStation y PC”.

Es cierto, pero la declaración elude el tema de abandonar los planes para un lanzamiento de PlayStation antes del lanzamiento del juego, que parece ser lo que sucedió. con Redfall. Por supuesto, Xbox ha dejado claro desde el principio que su compra de Bethesda se trataba de”ofrecer grandes juegos exclusivos en plataformas donde existe Game Pass”, por lo que no debería ser una gran sorpresa que una de sus primeras órdenes del día fuera tomar Redfall de PS5. Después de todo, hubo una vez en que Starfield podría haberse lanzado en PS5, pero ese ya no es el caso.

“Siempre hemos dicho que las decisiones futuras sobre si distribuir juegos de ZeniMax para otras consolas se hará caso por caso”, agregó el portavoz.

Consulte nuestra vista previa práctica en profundidad para saber cómo Redfall pone la narración y el diseño de Arkane en el mundo abierto de Far Cry.

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