El director de Tekken 8 ha comparado la secuela del nuevo juego de lucha con Dark Souls.

Hablando con la revista PLAY en una nueva entrevista, el líder de la serie Tekken, Katsuhiro Harada, comparó Tekken 8 con Dark Souls. Harada cuestionó la noción de que los juegos de lucha son complejos y complicados, y en cambio dijo que Tekken 8 se siente como una evolución natural de la serie en la forma en que los jugadores de Dark Souls sienten que quieren mejorar y mejorar.

Harada piensa que Dark Souls es un juego que está destinado deliberadamente a ser difícil. Pero es el disfrute de los jugadores, incluso aquellos a los que les resulta difícil jugar el juego de FromSoftware, lo que se destaca, animándolos a alcanzar nuevos niveles y, como resultado, mejorar su juego.

Esto es, en pocas palabras, lo que Harada apuesta por Tekken 8. El director quiere que los jugadores sientan que están progresando en el nuevo juego de lucha, divirtiéndose a medida que avanzan y realmente esforzándose por alcanzar nuevos niveles. Aquí es donde la comparación con Dark Souls realmente se enfoca para Harada.

Es una comparación audaz, pero no sin mérito. Los juegos de lucha atraen a jugadores de todos los niveles y capacidades, al igual que los juegos deliberadamente difíciles y desafiantes como los títulos de FromSoftware. Sin embargo, si los jugadores disfrutan de la experiencia, lo que Harada obviamente espera que hagan con Tekken 8, seguirán adelante para mejorar como resultado, y así no encontrarán el juego tan difícil al final.

Esta es la primera vez que Harada revela correctamente algo relacionado con Tekken 8, desde que el director del juego apareció en una transmisión en vivo de Evo el año pasado para provocar la secuela de la manera más caótica posible. El caos y el caos es solo otro día en la oficina para el prolífico director de juegos de lucha.

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