En PAX East 2020, justo antes del final de los tiempos anteriores, estábamos terminando el último día de la exposición cuando el escritor de HG, James Cunningham, se me acercó y me dijo que uno de los representantes de Akupara Games, alguien de marketing, en este caso, quería que pasara por allí para poder conocerlos. No necesariamente para ver ninguna demostración, solo que querían conocerme, ya que había estado apoyando muchos de los juegos que han publicado a través de Screenshot Saturday. Si bien estaba un poco avergonzado, ya que no les había prestado mucha atención durante esos cuatro días, me pareció un honor el hecho de que alguien de cualquier editor de juegos notable quisiera conocerme personalmente, ya que siempre me consideré ser relativamente bajo en el tótem del periodismo de juegos. Así que fue un momento bastante memorable.

Menciono esto porque me divirtió cuando ocurrió una especie de reversión en la PAX East de este año. Con poco más de una semana antes de la exposición, había comenzado el ritual de ser más proactivo al contactar a las personas que estarían en la feria, preguntándoles sobre los planes. Esto incluía Akupara Games, y cuando llegué a mi cita, la gente del stand esta vez me preguntó por qué decidí reunirme con ellos ahora, como si no supieran que habían pasado los últimos años publicando. algunos juegos realmente impresionantes como The Darkside Detective: A Fumble in the Dark, Behind the Frame: The Finest Scenery, la reciente expansión Rain World: Downpour y GRIME, por nombrar algunos, o se sorprendieron de que alguien estuviera interesado en su alineación de próximos juegos, que incluía dos títulos no anunciados en ese momento. Me hizo sonreír un poco y sentí que iba a pasar un buen rato cuando me senté para ver sus próximos juegos.


Es cierto que las cosas no empezaron de la mejor manera con el primer juego nuevo, Behind the Frame: The Finest Scenery VR. Para ser justos, tal vez sea solo el hecho de que normalmente me emociono con las versiones de realidad virtual de los juegos existentes, sin mencionar el hecho de que esa demostración tuvo algunos problemas técnicos, y está el hecho de que tratar de enfocarme en un juego de realidad virtual mientras que estar rodeado por una sala de exposiciones llena de ruido es una hazaña difícil. Por lo que jugué, aunque el juego se sintió bien, no parecía que la RV mejorara demasiado la aventura de la pintura narrativa. Especialmente cuando se trataba de las imágenes inspiradas en Ghibli, que incluían escenas fijas en 2D que se desarrollaban en una pantalla plana. Aún así, con un poco de pulido, el producto final aún podría convertirse en un juego de realidad virtual agradable, especialmente para los recién llegados.

Sin embargo, las cosas mejoraron inmensamente con el segundo juego nuevo, que fue la aventura narrativa de ciencia ficción Universe For Sale. La demostración actual es ligera en una gran cantidad de juego, simplemente se centra en un breve prólogo con algunas acciones de apuntar y hacer clic y opciones de diálogo, pero lo que había allí sugería un mundo increíble que, con suerte, debería albergar una historia épica. Ambientada en una colonia futurista en Júpiter, la demostración nos vio jugando como el Maestro, un cultista misterioso al que le quitaron la mayor parte de su carne, dejándolos como esta extraña criatura esquelética con un diseño particularmente impresionante, junto con otros habitantes espaciales únicos.

La experiencia nos llevó a una tienda de té, donde después de un diálogo que proporcionó un poco de construcción del mundo que les permite a las personas saber sobre la corriente de Júpiter cuestión, el Maestro pide un poco de té y espera a encontrarse con la amiga Lila. Cuando llega Lila, podemos ver cuál es su profesión: vender universos. Como en pequeños universos personalizados que pueden crear a partir de otros objetos, como se muestra al usar el té del maestro para preparar el modelo para un nuevo universo. Según Lila, más o menos ya existen, ella simplemente les da forma, y ​​vemos cómo el material y la forma del universo determinan su contenido, como lo demuestra una imagen basada en uno de los tres tés que pedimos. Fue un breve vistazo de lo que está por venir, pero también fue un gancho único, y estamos ansiosos por ver qué otros universos se pueden hacer cuando Universe For Sale salga a finales de este año.

Pasando a los próximos juegos de Akupara previamente anunciados, parecía una feliz coincidencia que ambos fueran juegos de estrategia roguelike por turnos que giraban en torno a las apuestas de una forma u otra. El primero fue Zoeti, que utiliza de manera única las manos de póquer ganadoras como una forma de combate. Entonces, en lugar de construir un mazo con cartas adicionales, tienes disponible el mazo estándar de 52 cartas. En su lugar, lo que creas es un conjunto adecuado de movimientos ofensivos y defensivos, cada uno de los cuales se puede asignar a una mano determinada, como un par para un ataque estándar, un trío para una rápida sucesión de golpes o un color para algo. como una explosión más potente.


Permite un combate simple pero inteligente y efectivo, especialmente cuando tratas de decidir no solo qué manos para repartir cada turno, pero qué cartas mantener, asegurando que su próximo turno pueda ser igual de poderoso. En el medio, adquieres nuevas habilidades, te encuentras con eventos aleatorios, encuentras potenciadores potenciales y más. Entre cada carrera, también puedes visitar la ciudad que tu héroe Star-Soul está protegiendo, donde puedes meditar y mejorar tus habilidades, comprar artículos y chatear con otros personajes. La historia y el mundo de Zoeti parecían particularmente bien hechos y valía la pena invertir en ellos, impulsados ​​por un excelente estilo artístico y un elenco encantador. Así que entre su ingenioso combate de póquer y su adorable universo, Zoeti fácilmente podría ser un éxito roguelike cuando llegue el 20 de abril para PC.

Por supuesto, si hubieras prestado atención a nuestra función reciente sobre los diez mejores juegos de PAX East 2023, sabrías que Zoeti no era el mejor roguelike basado en apuestas en el stand de Akupara, aunque era un fuerte contendiente. No, ese honor es para Astrea: Six-Sided Oracles, que cambia las cartas por dados. Jugando como uno de los seis oráculos titulares, cada uno con sus propias habilidades únicas y juegos de dados, te propones intentar salvar la tierra de una plaga de corrupción. Hacerlo significa purificar a los enemigos corruptos a lo largo del camino, y la cantidad de purificación que puedes entregar en cada turno se determina a través de una serie de tiradas de dados. El giro es que los dados también pueden corromperte a veces, a veces a costa de purificar a un enemigo… y, sin embargo, corromperte puede darte una ligera ventaja.

La mayor fortaleza de Astrea hasta ahora radica claramente en la perfección con la que juega con un sistema de riesgo/recompensa. Puedes usar dados de purificación no solo en los enemigos, sino también en ti mismo para deshacerte de la corrupción recibida a través del daño, pero cuanto más te corrompes, más activas habilidades cada vez más poderosas que pueden darte ventaja. El más poderoso miente casi justo antes de que se llene la barra, y si se llena, entonces pierdes un corazón, y perder los tres significa que se acabó el juego. Por lo tanto, debe administrar adecuadamente la purificación entre sus enemigos y usted mismo, lo que lo convierte en una excelente estrategia al calcular las probabilidades en sus próximas tiradas de dados. Por supuesto, siempre puedes agregar más dados y construir tu mazo a medida que los recolectas a lo largo de tu carrera, que vienen en tres niveles: Seguro, Equilibrado y Arriesgado, agregando otro nivel de tentación, especialmente con la medida en que este último puede corromperte.-corromper a los enemigos y hacerlos más fuertes. Para ayudar, también puedes encontrarte con Sentinels durante tu carrera, que brindan habilidades adicionales como repeticiones junto con tu oráculo… aunque suponiendo que sobrevivan a cada batalla.

Completa la jugabilidad única e inteligente basada en dados con un magnífico estilo artístico que encaja con este tipo de sensación de fantasía interestelar, y Astrea: Six-Sided Oracles fácilmente podría ser un éxito roguelike cuando salga a la venta a finales de este año. Por ahora, es un jugador clave en una lista prometedora de próximos juegos para Akupara, que también incluye Lo sentimos, estamos cerrados y Cryptmaster . Así que sí, todo esto es por lo que contacté a Akupara para ver si nos reuníamos con ellos en PAX East. En serio, no es un misterio por qué alguien estaría emocionado de ver los productos de este editor y los talentosos desarrolladores detrás de ellos…

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