Resident Evil 4 Remake es genial, pero no abarca completamente la historia del juego original. Afortunadamente, los modders finalmente agregaron los enemigos de la versión Zeebo de RE4.

Ahora, es posible que te estés haciendo algunas preguntas aquí. ¿Qué es un Zeebo? ¿Debería importarme? La respuesta a la última pregunta es’no’, a menos que usted, como yo, ame las trivias de videojuegos extremadamente tontas. El Zeebo fue una consola de juegos de corta duración lanzada en 1999 para Brasil y México, con la intención de servir a esos mercados con juegos descargables económicos que a menudo se transfirieron desde dispositivos móviles.

Si bien el Zeebo estaba destinado a la oscuridad, obtuvo una sorprendente cantidad de apoyo de los principales editores, incluido Capcom. La casa de RE tomó su puerto móvil existente de Resident Evil 4 creado para teléfonos plegables japoneses y lo transfirió a la consola. El resultado es un juego que admirablemente intenta replicar todo el clásico de GameCube de 2005 en un hardware mucho menos capaz, pero finalmente no logra hacer nada divertido dentro de esas limitaciones.

Uno de los muchos compromisos en este puerto es que todos los enemigos se volvieron de color azul brillante, presumiblemente para hacerlos más visibles en pantallas diminutas. Ahora, el modder ZombieAli ha arreglado las cosas para RE4 Remake. El mod Zeebo Enemies, disponible en Nexus Mods (se abre en una pestaña nueva) , hará que todos los enemigos del juego sean de color azul brillante. ¿Inútil? Tal vez, pero podría hacer que alinear los disparos a la cabeza sea un poco más fácil.

Si desea obtener más información sobre el Zeebo y la versión de Resident Evil 4 que albergaba, consulte Stop Skeletons From Fighting’s excelente video sobre el tema. Únete al culto del Zeebo. Los juegos no son divertidos, pero mirarlos seguro que lo es.

Los modders de RE4 ya están agregando Mouseley Graham y eliminando la pintura amarilla. Personalmente, digo convertir el juego en más de una caricatura, no menos.

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