Apple se está preparando para presentar sus auriculares de realidad”mixta”AR/VR en la WWDC en junio, y la compañía está trabajando para crear experiencias de aplicaciones atractivas para alentar a las personas a adoptar el dispositivo. Apple está trabajando en aplicaciones dedicadas a deportes, juegos, bienestar y colaboración para el dispositivo, informa Bloomberg.
Apple planea adaptar aplicaciones de iPad para los auriculares, y los usuarios podrán acceder contenido existente de la App Store a través de la interfaz 3D del dispositivo. Las aplicaciones diseñadas por Apple como Safari, Calendario, Contactos, Inicio, Archivos, Mensajes, Notas, Fotos, Música, Recordatorios y otras aplicaciones integradas se optimizarán para el dispositivo. Se podrán ejecutar varias aplicaciones a la vez y habrá un aspecto de geolocalización para cambiar entre aplicaciones cuando el usuario se encuentre en diferentes salas.
Una aplicación de Fitness+ permitirá a los usuarios hacer ejercicio mientras ven al instructor de Fitness+ en un entorno de realidad virtual, y habrá una aplicación de Salud para guiar a los usuarios a través de las meditaciones con gráficos, sonidos y voces en off. Con el mayor impulso de Apple en los deportes, habrá un enfoque en experiencias de visualización inmersivas para contenido de MLB y MLS, además habrá una aplicación de TV dedicada para ver videos en entornos de realidad virtual.
Hay un FaceTime dedicado experiencia que utilizará avatares tipo Memoji y salas de reuniones virtuales, y Apple está diseñando una aplicación de Libros para leer en realidad virtual. Una aplicación de cámara podrá tomar imágenes de las cámaras de los auriculares y una versión de Freeform se adaptará a una interfaz 3D para trabajar en proyectos colaborativos con otros.
Apple ha estado trabajando con un número selecto de desarrolladores de juegos para ayudarlos a actualizar su contenido existente para realidad mixta, y Apple también tendrá un sólido conjunto de herramientas disponibles para crear experiencias AR/VR.
Se espera que los auriculares AR/VR tengan un precio de alrededor de $ 3000, y Apple no planea para que se venda bien para empezar. De hecho, la compañía espera ventas de aproximadamente un millón de unidades en el primer año, lo que es bajo para un dispositivo Apple.
Los empleados de Apple han expresado su preocupación sobre la utilidad de los auriculares dado su precio. Algunos han cuestionado si el dispositivo es una”solución en busca de un problema”y no”impulsado por la misma claridad”que otros dispositivos Apple.
El analista de Apple Ming-Chi Kuo dijo a principios de abril que los auriculares AR/VR son la”última esperanza”para persuadir a los inversores de que los dispositivos AR/VR se convertirán en el”próximo producto estrella en la electrónica de consumo”. Otros dispositivos de compañías como Meta han carecido de un software atractivo, y este es un gran obstáculo que Apple deberá superar.
Para lograr que la gente compre los auriculares de realidad mixta, Apple deberá convencer a los usuarios de que el software las experiencias valen la pena. Eso requerirá atractivas experiencias propias, así como innovadoras aplicaciones de terceros de los desarrolladores.